[Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Axel el Jue Jul 17, 2014 12:09 am

@GlitchBug escribió:
Also, el thunder entonces funciona como el Charge Beam de Samus o el Megabuster de Megaman, o hasta el Aura Sphere de Lucario. Esto en el sentido de que el daño crece cuanto más esta cargado.

Según tengo entendido el megabuster de Megaman es un Smash Attack, ya que sus ataques especiales si recuerdo bien son el de metalman, woodman, crashman y  rush

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Jeick el Jue Jul 17, 2014 1:05 am

@GlitchBug escribió:
Observo también que el down special, por la descripción, debe ser el ataque que usa contra Palutena en el trailer.
Nosferatu, una magia negra que le quita vida al enemigo y se la otorga al usuario.
Parece que decidieron usar ese efecto en el Smash y de verdad queda muy bien. Por lo que veo, es mas util si lo haces estando a la espalda del oponente.
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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Jue Jul 17, 2014 10:18 am


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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Axel el Jue Jul 17, 2014 12:36 pm

La explicación de Sakurai de porque metió a Robin y Lucina al nuevo Smash y porque Chrom quedó fuera:

Sakurai:
We've just announced two new characters who will be joining the fray in the upcoming Super Smash Bros. for 3DS and Wii U. One is Robin, the avatar from Fire Emblem: Awakening, and the other is Lucina, a swordswoman who plays an important role in the same title. I'll skip over the details.

"What? Not Chrom!?" I suspect a lot of you will ask. Of course, Chrom is quite popular, being the protagonist of FE:A and all. However, I chose Robin and Lucina, and I will elaborate on my reasoning.

Robin appears in the game as a Tactician and functions much like a Mystic Knight (note: FF terminology, but equivalent to magic swordsman). I thought to utilize his all-around nature by assigning swordplay to his Smash attacks and magic tomes to his special attacks--that is, allow him to use magic.

His neutral special is thunder magic that grows stronger the larger you charge it. He uses fire magic for his side special, and wind magic for recovery as his up special. Although Robin doesn't use dark magic in FE:A, I decided to assign it as his down special. It isn't the first time I've given moves to a character that they don't use in their respective game in order to capture certain aspects of the original title.

I also implemented the system used in FE:A, in which tomes break after overuse. Likewise, I included a similar system for the Levin Sword, which breaks after a certain number of uses. However, both the tomes and the Levin Sword will quickly regenerate after a set period of time.

Lucina uses the same techniques as Marth, a fighter with whom I'm sure most of you are already familiar. I even went so far as to make their strength, speed, and special attacks almost identical.

However, what sets Lucina apart is the fact that the strength of her attacks is uniform along the blade. Marth's playstyle emulates the elegant swordplay of a fencer by dealing more damage when he strikes with the tip of his blade, but the damage Lucina deals is evened out. Thus, I think that Lucina will be much easier than Marth for novice players to play with.

I played all the way through FE:A and really wanted to include a character from that rich cast in Smash Bros. Naturally, I considered adding Chrom to the roster, but the decision wasn't easy by any means.

At the end of the day, Chrom would just end up being another plain-old sword-wielder like Marth and Ike. Compared with other characters, he lacks any unique characteristics.
Conversely, when the idea of including Robin came to mind, conceiving the character was so easy that I immediately saw how it would work. From standards to specials, grabs to throws, all aspects of his moveset just fell into place. Not only did he possess characteristics unlike other fighters, but he also captured the essence of the Fire Emblem series. It was perfect!

In the end, if a game isn't fun, then there's no point. Of course, it would be really easy to make a game by churning out a ton of similar characters, but that's not how I produce games.

Initially, I had considered including Lucina as one of Marth's alternate costumes. After all, she has a close relationship with him in FE:A. In such cases, even if two characters' names and voices differ, as long as they function the same way, I assign them as alternate costumes. The Wii Fit Trainers, Villagers, and Robin are examples of this setup.

However, even though Lucina shares her physical stats and techniques with Marth, the characteristics of their attacks differ. When two such similar characters function in an even slightly different manner, I give them a separate spot on the roster since that will affect battle records and whatnot. In that sense, you could say she was very lucky to join the fray!

Si te da flojera leer todo eso, sería mas o menos esto lo que dijo:

- Incluir a Robin fue sencillo ya que se le vino a la mente como funcionaría con su estilo unico de magia y espada.
- Chrom quedó fuera porque al final sería otro simple tipo con espada como Ike y Marth pero sin características únicas.
- Lucina iba a ser un traje alterno de Marth pero había pequeñas diferencias que le impedían ser un simple traje alterno y consiguió un puesto en el roster de pura suerte como un clon de Marth para novatos.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Nemesis_Tyrant el Jue Jul 17, 2014 12:45 pm

Mejor hubieran sacado al gay de Marth (pm) (pm)

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Malvark el Jue Jul 17, 2014 12:52 pm

- Lucina iba a ser un traje alterno de Marth pero había pequeñas diferencias que le impedían ser un simple traje alterno y consiguió un puesto en el roster de pura suerte como un clon de Marth para novatos.



Si se quiere se puede  :chafa: (Capcom le dio un color a Iron fist donde es Luke Cage, dos personas diferentes)

Es mas factible la teoria de que tuvieron que cortar a alguien y no les quedo de otra que duplicar a marth con un cambio minimo

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por WolfClaw el Jue Jul 17, 2014 12:54 pm

Lo malo de esa mona es que aparte de ser clon se parece mucho fisicamente al condenado Marth  (pm)

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Matz el Jue Jul 17, 2014 1:11 pm

¿Personaje flojo? Personaje flojo :chafa:

Por otro lado cuando vi a Robin pensé que sería algo como un Mystic Knight de Final Fantasy V y curiosamente lo hicieron en base a eso cute face

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Jeick el Jue Jul 17, 2014 1:24 pm

Mas bien Sakurai no supo a quien mas poner y dijo "Pongamos a este skin de Marth como personaje aparte y nomas le variamos un par de cosas para que no nos digan nada"

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por GlitchBug el Jue Jul 17, 2014 1:58 pm

Lo chistoso con Lucina es que los usuarios de Marth ya saben como moverla, sin necesitar ningún aprendizaje extra.
De la misma forma, los que aprenden a usar a Lucina ya saben usar a Marth.
Porque el reporte tampoco dice que ella es más rápida o ligera, simplemente dice que sus ataques hacen un daño uniforme.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Krono el Jue Jul 17, 2014 2:33 pm

Pues practicamente dijo:
"Lucina es igual a marth, pero mas fácil de usar"

Solo still, moar waifus in kertuffle

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Jue Jul 17, 2014 2:52 pm

@Nemesis_Tyrant escribió:Mejor hubieran sacado al gay de Marth (pm) (pm)
Esto es seria una tonteria, Marth es la cara de FE a este punto, pedir esto seria como decir que saquen a Samus y solo dejen a Anthony.

@Malvark escribió:Es mas factible la teoria de que tuvieron que cortar a alguien y no les quedo de otra que duplicar a marth con un cambio minimo
Yo la neta no creo, no es como si Sakurai no usara clones desde el Melee. Aunque bueno, es bien sabido que si no de ser por el tiempo que le dedicaron a los clones, hubieramos tenido a DeDeDe desde el Melee, entonces quien sabe.

La verdad, si lo que querian era un representante femenino de FE, Lyn hubiera sido mejor. Tambien hubiera sido un clon, pero al menos no se veria tan fisicamente parecida a Marth.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por GlitchBug el Jue Jul 17, 2014 3:38 pm

Algo que es ridículo es el hecho de no incluir a Chrom porque terminaría siendo otro espadachín igual que Ike y Marth, en "ausencia de características originales". Pero resulta que Lucina es precisamente eso!
Además el hecho de que existe un female Robin, creo que todo apunta a la necesidad de más mujeres en smash. Y esto está bien, pero siempre que no metan clones.
Lo que digo es que la única razón aparente de preferencia entre Chrom y Lucina es el hecho de que es mujer.
Also, como no se mucho de FE, yo pensaba Lyn sería newcomer porque era asistente en Brawl, y también la hubiera preferido que Lucina.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Jeick el Jue Jul 17, 2014 8:49 pm

@Dairanto escribió:La verdad, si lo que querian era un representante femenino de FE, Lyn hubiera sido mejor. Tambien hubiera sido un clon, pero al menos no se veria tan fisicamente parecida a Marth.
Ni tan clon, su estilo de pelea es muy distinto al de Martin (Asi como ike), ya se le ha visto usar un posible ataque como asistente, aparte ella puede usar un arco.

Y si Sakurai no quizo meter a Google Chrome por ser espadachin, pues pudo haber puesto a otro lord que no usara espadas, como: Hector, Ephraim o hasta Celica. Ya con Robin demostraron que un mago puede estar en el Smash.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Jue Jul 17, 2014 8:52 pm

^ Hector deberia estar en el Smash, con todo y su varonil hacha :ind: .

Y pues Lyn podria ser un clon mezcla entre Marth y Link.


Lo que mas me ha gustado hasta ahora del anuncio, han sido los fanarts que han salido desde el lunes



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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Resh_69 el Jue Jul 17, 2014 10:02 pm


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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Jeick el Jue Jul 17, 2014 10:06 pm

Originalmente, Chrom salvaria a Lucina y se enfrentaria al capitanazo. Pero como el Falcon Punch le rompio 3 costillas durante la filmacion del trailer, decidieron contactar a Robin y comenzaron a filmar mientras Google Chrome sufria en el suelo sin haber recibido primeros auxilios. Quitandole de paso, su lugar en el roster.  (pm) 

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Jue Jul 17, 2014 10:23 pm

En otros temas, un poco de informacion sobre el desarrollo del Melee:
http://fryguy64.proboards.com/thread/4401/looking-back-melees-site

Un resumen de lo mas importante:
-Modelaje, animaciones, programacion, sonido, efectos, y parametros es el orden en el que hacen a un personaje.
-Marth (y todo lo relacionado con Fire Emblem) no era facil de conseguir ( mgju ) porque no es propiedad de Nintendo al 100%, pero Sakurai hizo todo lo posible para hacerlo.
-"¿Alguien penso que Samus era Metroid?"
-Todas las descripciones de los trofeos las escribe Sakurai.
-Luigi podria haber tenido la aspiradora desde el Melee si el equipo hubiera tenido informacion sobre Lugi's Mansion durante el desarrollo.
-Si no hubieran entrado los Ice Climbers, otras opciones eran algun personaje de Ballon Fight, Clu Clu Land, Urban Champion o Excitebike
-SAKURAI HABLA DE LOS SLOTS (YA VEN COMO SI HAY SLOTS EN CADA PINCHE JUEGO mgju ).
-Sakurai reconoce un poco la escena competitiva.

Pues esto si pone a pensar a uno, si Sakurai escribe las descripciones de los trofeos ¿desde cuando habra querido usar a Pit o hacer un Kid Icarus?, tambien uno se da cuenta de como cambia su mentalidad, hace mas de 10 años no penso en como darle un moveset al Urban Champion, pero ahora personajes como la WFT o ROB demuestran que puede hacer lo mas con lo menos.

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Matz el Jue Jul 17, 2014 10:36 pm

El Urban Champion o el motociclista de Excitebike hubieran owneado :c

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Jue Jul 17, 2014 10:42 pm

^ Estaria genial que hubiera habido una tradicion de añadir personajes con movimientos toku as fuck en cada entrega:

64 - Captain Falcon
Melee - Exciting Biker :kermit:
Brawl - Mach Rider
4 - Captain Rainbow
Spoiler:
5 - Wonder Red

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Shnider el Vie Jul 18, 2014 2:09 am

@Dairanto escribió:^ Estaria genial que hubiera habido una tradicion de añadir personajes con movimientos toku as fuck en cada entrega:

64 - Captain Falcon
Melee - Exciting Biker :kermit:
Brawl - Mach Rider
4 - Captain Rainbow
Spoiler:
5 - Wonder Red

Sakurai tiene todo para hacer a Captain Rainbow un personaje tipo JoJo y como es tan fan espero no desaproveche esa oportunidad  inflado 

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Dairanto el Vie Jul 18, 2014 10:36 am


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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por WolfClaw el Vie Jul 18, 2014 11:42 am


I suppose I'll get my chance... another day

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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por Jeick el Vie Jul 18, 2014 11:46 am

Hahaha, me da risa esa nueva forma de estrellarse muy parecida a los Looney Tunes.

Dairi-kun escribió:Marth (y todo lo relacionado con Fire Emblem) no era facil de conseguir ( mgju ) porque no es propiedad de Nintendo al 100%, pero Sakurai hizo todo lo posible para hacerlo.
Yo habia leido que Sigurd estuvo planeado desde la version de 64, pero se pospuso hasta Melee donde al final fue remplazado por Martin y el Pelirrojo ese cuyo juego ni salio aca.
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Re: [Tema Oficial] Super Smash Bros 4 Wii U/3DS --- HACKURAAAAAI! / RIDLEYFAGS BTFO

Mensaje por GlitchBug el Vie Jul 18, 2014 3:30 pm

Hablando de Melee, ¿nadie extraña los bonus que salian al terminar un nivel de 1-P Mode o bien al final de una pelea de VS Mode?
Eso DEBERIA regresar.
Principalmente por estos motivos:

-Las peleas de VS Mode se podían competir en base a puntos obtenidos de los bonus y no en base a KOs o Stock que son los modos tradicionales.
-Se presta para ser un requisito para obtener elementos desbloqueables, sean trofeos, personajes, stages, lo que sea.
-Es buen desafió registrar todos los bonus existentes para desbloquear algo, como era el caso de Discun.

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