Grandes errores en los videojuegos

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Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por syncnel el Lun Dic 26, 2011 3:38 pm

Se me occurio interesante hacer este tema y ver las cag*das mas horripilantes que ustedes consideren que se han hecho en el mundo de los videojuegos, si alguien pone por ejemplo que FFVII es caca y alguien se ofende favor de no insultarse. :mju:

yo empiezo

1.- Los add-on del genesis: Me refiero al sega cd y al 32x, salieron muy pocos juegos y algunos estaban muy feos, esta claro que sega queria darle un impulso al genesis pero ni asi pudo superar al super nintendo en buenos juegos, ademas sega debio perder bastante dinero por no vender lo que suponian y los recortes de precios que le daban a estos accesorios en especial al 32x.

2.- Los cartuchos del Nintendo 64: Los cartuchos tenian la ventaja de no tener esas pantallas de "loading" pero creo que si el 64 hubiera optado por los cds hubiera tenido mas apoyo de otros desarrolladores, esto por los bajos costos que requeria hacer un cd en vez de un cartucho y la obvia ventaja de almacenamiento.

3.- La secuela de Tales of Symphonia: Cuando anunciaron Tales of Symphonia: Dawn of the New World estaba muy feliz de que uno de los mejores juegos que habia jugado tuviera una continuacion, cuando iba como por la cuarta parte del juego supe no seria ni la mitad de bueno que el primero, la historia estaba muy apestosa, no habia mapa del mundo para explorar en lugar de eso habia un feo mapa lineal y la poca profundidan que le dieron a los personajes del anterior juego, la verdad los de namco deberian de hacer como que no nunca existio este juego y hacer una buena secuela

4.- El game boy micro: La verdad este fue el peor gameboy, no tenia retrocompatibilidad con los juegos ni el cable link de los anteriores gameboy y su pantalla te dejaba ciego en una hora Awesome, es una pena que el ultimo gameboy diera varios pasos atras en vez de ir para adelante y las caratulas chafas no cuentan para compensar :ind:

ahora sigan con la lista


Última edición por syncnel el Lun Dic 26, 2011 3:49 pm, editado 3 veces

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Kuroro el Lun Dic 26, 2011 3:41 pm

Es verdad lo del gameboy micro no le vi sentido a esa versión, creo que solo sirvió de colección.

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por froexen el Lun Dic 26, 2011 3:58 pm

La existencia de FF 13, y secuela de dicha Aberración. No necesito explicarlo porque sería ofender demasiado.

Y lol con lo de TOS2, I agree, pero secuelas bien hechas es Tales of Destiny 2 de ps2, esa si es secuela directa y bien hecha del primer ToD.


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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por D. Black Man el Lun Dic 26, 2011 4:06 pm

La secuela de Tales Of S- oh wait.
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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por ryumishima44 el Lun Dic 26, 2011 4:24 pm

@froexen escribió:La existencia de FF 13, y secuela de dicha Aberración. No necesito explicarlo porque sería ofender demasiado.

amen.....


Otra gran cagada a mi parecer es que la 3DS no tuviera segundo Stick y que la sacaran como "a la carrera" sin tener suficiente catálogo para apoyarla como era debido..... aunque si vemos el inicio del DS, al menos les fue mejor

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por memo-kun el Lun Dic 26, 2011 4:37 pm

@ryumishima44 escribió:
@froexen escribió:La existencia de FF 13, y secuela de dicha Aberración. No necesito explicarlo porque sería ofender demasiado.

amen.....
+2

y lo peor del caso fue que en de sierta manera ha quemado mucho a los JRPGs aki en occidente injustamente

de lo que dijo syncnel lo que agrego es que los cartuchos del N64, que si bien no exisitia el loading el espacio de los cartuchos era como maximo de 64 MB debido a su alto costo (que de hecho fueron pocos los juegos que lo usaron completamente) frente a los 700 MB de los CDs que podian poner audio en calidad de CD (no midis cagados :chafa:)

y tambien quisiera agregar la utlizacion de mini-dvds en el gamecube, que si bien los tiempos de carga eran menores y la pirateria era poco, tenian muy poco espacio y para colmarla eran mas caros frente a los DVDs normales

hay estos de nintendo :chafa:

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Sayan WoLf el Lun Dic 26, 2011 4:39 pm

por el nombre del tema pense que se referia a errores como el glitch que no te deja continuar en skyward sword XDDDD

unos que recuerdo ahora

el virtual boy - todos saben esa historia DDX

la perdida de retrocompatibilidad en ps3 slim - fuck you sony yo estaba dispuesto a empezar a adquirir titulos originales de ps2 :mju:

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por ryumishima44 el Lun Dic 26, 2011 4:44 pm

@Sayan WoLf escribió:

duke nukem forever - tantos años para eso... (pm)

I was a victim too sadfrog

Agrego otra cagada:

Las regiones :troll:

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por froexen el Lun Dic 26, 2011 4:49 pm

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por hardlex el Lun Dic 26, 2011 5:04 pm

El dlc de paga que ya viene en el disco del juego :chafa:
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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por syncnel el Lun Dic 26, 2011 6:05 pm

Las 6 pilas del game gear: Gracias a dios que me regalaron uno con el adaptador de corriente, pero no quiero saber cuanto se gastaba la gente en pilas para jugar como 3 horas.

Los errores de Sega: Hay muchos de que hablar como los add-on del genesis que mencione, lo dificil que era programar en el saturn, su pronta muerte y como a mi punto de vista apresuro la salida del dreamcast lo que hizo que despues no pudiera competir luego con las nuevas tecnologias del ps2 y game cube y el shenmue que le costo una fortuna a sega contribuyendo al abondono de las consolas.

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Repflez el Lun Dic 26, 2011 6:12 pm

^ Olvidaste Sonic 2006 del 360 :troll:

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por memo-kun el Lun Dic 26, 2011 6:52 pm

Rep escribió:^ Olvidaste Sonic 2006 del 360 :troll:
y todos los sonics despues de adventure 2 :chafa: (aonque no he jugado el generations)

y hablando de los add-ons los de sega neta que si revotaban de pendejos, si querian que el sega genesis vendiera mas, mejor hubiera invertido en hacer mas y mejores juegos, no sacando perifericos que a nadie le interesa.

Y luego del sega saturn ni se diga, los animales pensaron que el 3D en los videojuegos no seria la tendiencia (o al menos todabia no) y el resultado, fue una consola que estaba mucho mas enfocada al 2D, de hecho, seguia siendo una consola sprite based, no se como esta el asunto pero el punto es que no es 3D (si alguien se puede poner tecnico que me ayude) si bien tubo algunos juegos muy buenos, la poca vision de sega le paso factura.

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por froexen el Lun Dic 26, 2011 6:56 pm

Menos mal que aquí no hay Sonic Fanbase

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Resh_69 el Lun Dic 26, 2011 7:26 pm

Los 599 US Dollars: Sony podría haber iniciado con el pie derecho, si no se hubiera convertido en un judío avaro (notece las palabras repetidas) que daban sus consolas en México a $10,000.00 (1000 dolares). Y el Vita va siguiendo ese mismo camino de judaismo.


El procesador CELL del PS3: ¿Quieres hacerle la vida de cuadritos a los programadores en tu consola? pues Sony lo hizo y le costo por un buena parte de esta generación quedarse sin juegos que respaldaran su consola.

Y son los que se me ocurren por ahorita (pm)

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Blade el Mar Dic 27, 2011 12:29 pm

Pero a mi me gusta el Gameboy Micro, es util y practico cute face

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Nintendo GameCube el Mar Dic 27, 2011 12:44 pm

@memo-kun escribió:y todos los sonics despues de adventure 2 (aonque no he jugado el generations)

...Creeme, Sonic Generations es el único juego de consolas "caseras" que vale la pena después del Sonic Adventure 2, y es que por fin Sega parece haber escuchado a los viejos fans de Sonic (No a los de ahorita). Este juego es nostalgia pura y si lo llegas a jugar, no será raro que te simpatice más el Sonic mudo y gordito (Classic Sonic), que el que dejó de ser carismático hace unos cuantos años atrás (Modern Sonic) Sad

Con respecto al tema, me viene a la mente una mala jugada que hizo Nintendo durante la generación pasada:

Game Boy Advance's e-Reader, este add-on servía para escanear cartas con información codificada en ellas. Entre las cartas se encontraban algunas que con sólo escanearlas, ejecutaban un minijuegos que desaparecían al apagar la consola, mientras que otras cartas servían para desbloquear contenido extra en juegos que fueron diseñados para funcionar con el add-on. Algunas de las ideas que lo implementaban eran realmente geniales, como desbloquear niveles nuevos en Super Mario Bros. 3, en los cuales pudieses desenterrar vegetales como en SMB2, o volar usando la capa del SMW, pero al mismo tiempo tenía sus contras, ya que para poder hacer eso, necesitabas 2 GBA, un Cable Link y claro, las cartas, pero estas últimas se compraban por "sets", lo cual significaba gastar mucho más dinero. Cabe destacar, que este add-on sólo se "popularizó" en Japón, y que en América el único motivo por el cual las personas optaron por obtenerlo, fue por juegos como Animal Crossing o los Pokémon, y sin embargo no tuvo el éxito que Nintendo esperaba que tuviese, al punto de que ni siquiera tuvo lanzamiento en Europa.

Otro error muy popular y que todo el mundo conoce es...



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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Blade el Mar Dic 27, 2011 12:48 pm

@Nintendo GameCube escribió:
@memo-kun escribió:y todos los sonics despues de adventure 2 (aonque no he jugado el generations)

...Creeme, Sonic Generations es el único juego de consolas "caseras" que vale la pena después del Sonic Adventure 2, y es que por fin Sega parece haber escuchado a los viejos fans de Sonic (No a los de ahorita). Este juego es nostalgia pura y si lo llegas a jugar, no será raro que te simpatice más el Sonic mudo y gordito (Classic Sonic), que el que dejó de ser carismático hace unos cuantos años atrás (Modern Sonic) Sad

Sonic Colors dice hola :ind:


Última edición por BladeMaster el Mar Dic 27, 2011 12:49 pm, editado 1 vez

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Zhadow el Mar Dic 27, 2011 12:49 pm

A mi me gustan los Sonics despues del adventure 2, no son los mejores, pero son buenos... excepto claro el 2006, que siempre estaba bien glitcheado y los niveles son demasiados largos y uno que otro del wii lol.

Volviendo al tema

Megaman X6: mal aplicado, musica que ni te motiva a hacer los niveles y amigos y enemigos que a veces salen de la nada :sadangr:

Shadow the Hedgehog: la idea era muuuy buena, demasiado buena, pero lo arruinaron por el sistema de misiones buenas, neutras y malas, que si bien, le da mas variedad al juego, hay caminos que te llevan a desenlaces estupidos y nada que ver mgju. Sin mencionar que los compañeros y vehiculos son bastamente inutiles :ind:
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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por KatzuyaSagara el Mar Dic 27, 2011 1:58 pm

Dire algo y creo que me Lincharan

Sonic Heroes, Unleashed, Colors y Generations son los mejores juegos despues del Adventure 2 (Sonic 2006 lo unico CHINGON que tenia era la musica...)

Ofrecen muchos cambios al gameplay que los disfrute (y en caso de Unleashed, Color y Gen) aun los disfruto para sacar el 100%

Ahora...un error gigantesco

La Cancelacion de Juegos que pudieron ser epicos, Donkey Kong Racing, Kirby Gamecube (Aunque renacio como Kirby Returns to Dream Land), Megaman Legends 3, Mother 64 (Aunque renacio como Mother 3...pero la unica forma de jugarlo era en ROM (yo con gusto lo hubiera comprado))


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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Nintendo GameCube el Mar Dic 27, 2011 3:06 pm

BladeMaster escribió:
@Nintendo GameCube escribió:
...Creeme, Sonic Generations es el único juego de consolas "caseras" que vale la pena después del Sonic Adventure 2, y es que por fin Sega parece haber escuchado a los viejos fans de Sonic (No a los de ahorita). Este juego es nostalgia pura y si lo llegas a jugar, no será raro que te simpatice más el Sonic mudo y gordito (Classic Sonic), que el que dejó de ser carismático hace unos cuantos años atrás (Modern Sonic) Sad

Sonic Colors dice hola :ind:

...No he jugado Sonic Colors, pero por lo que me han dicho, es buen juego, y no me extrañaría que fuera cierto, ya que Dimps colaboró en su realización. Por ahora sólo me puedo conformar con pasar los niveles que le fueron incluidos en el Sonic Generations, pero todavía no he llegado a esa parte nooop

Los únicos juegos "caseros" del erizo azul que no he jugado, son Sonic The Hedgehog 2006 (Ni tengo ganas de jugarlo) y los que son exclusivos de Wii.

Sonic Heroes me pareció decente, ya que no sólo estaban estrenando un Sonic de "nueva generación", sino que también nuevas gráficas y mecánica de juego, pero siendo sincero, luego de haberme pasado el juego, no hubo nada que me provocara seguirlo jugando, y no es que sea fan del Chao Garden, pero hay que admitir que ésto mantenía jugando a las personas por mucho tiempo, luego de haberse pasado el Story Mode seeep

Sonic Unleashed me gustó a la mitad, ya que el juego sufre de cierto desequilibrio. Originalmente los juegos de Sonic no eran sólo una carrera contra el tiempo, ya que como todo juego de plataformas, había que detenerse a conseguir objetos, derrotar enemigos, activar interruptores, etc. El desequilibrio al que me refiero es que los niveles de día sólo se tratan se terminar a toda velocidad sin importar nada de lo que te encuentres en el nivel, mientras que a los niveles de noche le dejaron todos los elementos de plataformas, lo cual hace que te tardes mucho tiempo en pasarte un simple nivel. Ciertamente trataron de complacer tanto a quienes gustan de la velocidad como a los que gustan detenerse a explorar los niveles, pero la forma en que lo hicieron no creo que haya sido la mejor Rolling Eyes

Por ahora no explicaré el por qué Shadow The Hedgehog no fue tan bueno, pero tal vez alguien más lo haga mientras tanto.

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por KatzuyaSagara el Mar Dic 27, 2011 3:42 pm

@Nintendo GameCube escribió:
Sonic Unleashed me gustó a la mitad, ya que el juego sufre de cierto desequilibrio. Originalmente los juegos de Sonic no eran sólo una carrera contra el tiempo, ya que como todo juego de plataformas, había que detenerse a conseguir objetos, derrotar enemigos, activar interruptores, etc. El desequilibrio al que me refiero es que los niveles de día sólo se tratan se terminar a toda velocidad sin importar nada de lo que te encuentres en el nivel, mientras que a los niveles de noche le dejaron todos los elementos de plataformas, lo cual hace que te tardes mucho tiempo en pasarte un simple nivel. Ciertamente trataron de complacer tanto a quienes gustan de la velocidad como a los que gustan detenerse a explorar los niveles, pero la forma en que lo hicieron no creo que haya sido la mejor Rolling Eyes
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Estoy de acuerdo contigo, pero igual, a la mitad...algo chido del Unleashed era el recolectar cosas, los discos de musica, los artbooks y lo que se me hace el mas retador: LAS MEDALLAS DEL SOL Y LUNA

Ademas en los nieveles de dia, si hay su "exploracion"

http://www.youtube.com/watch?v=29WdIXxvoqA nada mas dime como fregados ibamos a saber que ahi iba a estar una medalla (1:18 y 2:57 por ejemplo) xD

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por froexen el Mar Dic 27, 2011 5:06 pm

@Nintendo GameCube escribió:
[justify][color=indigo]...No he jugado Sonic Colors, pero por lo que me han dicho, es buen juego, y no me extrañaría que fuera cierto, ya que Dimps colaboró en su realización.


........................

Dimps hizo el peor tales de la saga, Tales of the Tempest, no merece perdón de jehova, Saradomin o de Dios mismo.

Spoiler:
Sí, igual hizo SF4, SSF4, el port de Sonic 4 ep 1 para Iphone, SFXTKn, y el port de Sonic Generations para 3DS

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por Nintendo GameCube el Mar Dic 27, 2011 5:55 pm

@froexen escribió:
Dimps hizo el peor tales de la saga, Tales of the Tempest, no merece perdón de jehova, Saradomin o de Dios mismo

Pero yo mencioné a Dimps haciendo referencia a los juegos de Sonic, que según tengo entendido, aquellos en los que Dimps ha colaborado, han quedado excelentes. Ahora bien, que les vaya diferente con otras sagas y otros géneros, ya es tema aparte. Veo que ya adquiriste Sonic Generations, gran juego por cierto, yo sólo espero poderme conseguir un control de Xbox 360 para poderlo jugar en la PC como Microsoft manda (pm)

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Re: Grandes errores en los videojuegos

Mensaje por mjd el Mar Dic 27, 2011 9:48 pm

@Zhadow escribió:A mi me gustan los Sonics despues del adventure 2, no son los mejores, pero son buenos... excepto claro el 2006, que siempre estaba bien glitcheado y los niveles son demasiados largos y uno que otro del wii lol.


Megaman X6: mal aplicado, musica que ni te motiva a hacer los niveles y amigos y enemigos que a veces salen de la nada :sadangr:

Shadow the Hedgehog: la idea era muuuy buena, demasiado buena, pero lo arruinaron por el sistema de misiones buenas, neutras y malas, que si bien, le da mas variedad al juego, hay caminos que te llevan a desenlaces estupidos y nada que ver mgju. Sin mencionar que los compañeros y vehiculos son bastamente inutiles :ind:

lo de megaman x6 te lo respeto aunque yo lo amo tiene la mejor musica desde el x4 y es el mayor dificultad quizas lo unico malo que encontre que su historia era muy forzada es un megaman que amas u odias

a mi los sonic de esta generacion no fueron tan malos a excepcion de las atrocidades de 2006 y black knight ,el secret rings se ha convertido en uno de mis favoritos y shadow fue un aberracion de camara casi lo comparo con el primer tomb raider mgju

SNK; al matar y no saber aplicar sagas que terminaron en su mejor momento y fueron un exito {todavia tengo la esperanza que algun dia regrese fatal fury} cavo su propia tumba y ahora en videojuegos solo vive de KOF y metal slug Neutral

final fantasy: sin comentarios pale

cartuchos de 64: por dios la deseaba tanto cuando pequeño pero me dijeron que los juegos era demasiado caros y tuve que irme por la ps1{ cosa que no lamento}




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Re: Grandes errores en los videojuegos

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