The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kracken el Jue Ene 26, 2012 12:01 pm

Si, yo esperaba Darknuts ( las batallas con ellos en TP y WW fueron de las mejores) pero no veo nada malo con los enemigos eran dificiles a su manera, no hubo tantas repeticiones de jefes exepto por Grahim eso si los dos combates finales son un chiste no hay mucho reto (aunque todavia no termino el modo heroe asi que todavia tengo esperanza en el juego).

En cuanto a lo del sistema campo-calabozo-campo si hubo bastante mejoria, en primer lugar los calabozos ya no son tan amplios como en los titulos de cubo mas bien se asemejan a los calabozos del Zelda de Nes cortos pero con un muy buen reto mental; ya no te encontrabas el "item" en todos los calabozos y eso era bueno, muchas "batallas coreografias" con los Jefes fueron eliminadas y sobre todo ya no habia acertijos con antorchas, botones con temporizador o empujar cajas a cada rato sin olvidar que las llaves de jefe fueron reemplazadas por los glifos de las puertas. :hee:

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por LinkFloyd el Jue Ene 26, 2012 12:14 pm

@Kracken escribió:

En cuanto a lo del sistema campo-calabozo-campo si hubo bastante mejoria, en primer lugar los calabozos ya no son tan amplios como en los titulos de cubo mas bien se asemejan a los calabozos del Zelda de Nes cortos pero con un muy buen reto mental; ya no te encontrabas el "item" en todos los calabozos y eso era bueno, muchas "batallas coreografias" con los Jefes fueron eliminadas y sobre todo ya no habia acertijos con antorchas, botones con temporizador o empujar cajas a cada rato sin olvidar que las llaves de jefe fueron reemplazadas por los glifos de las puertas. :hee:

Pero tú te estas refiriendo al calabozo en sí, no a lo que pasa fuera, por eso es calabozo-campo-calabozo, osea empiezas el juego, sales al campo, encuentras un calabozo, lo terminas, sales al campo, encuentras otro calabozo... pero de todas formas, creo que era difícil innovar en esto, lo diferente hubira sido que no hubiera tantas pistas, así como en Zelda I, según un rumor que se oía por ahí, pero era solo un rumor.

Hablando de las pistas, también había otro artículo (¿o era el mismo?) donde se decía que desde hace mucho Link tiene bastante ayuda, de principio a fin, Navi, Tatl, El Rey de los Leones Rojos, Ezlo, Midna, Ciela, Zelda, Fi, y aveces te dicen cosas demasiado obvias como "mira ese enorme ojo, tal vez si tuvieras un objeto parecido a una flecha" ¿qué objeto tienes como ese? pues si, una flecha.
Y a muchos les parecería interesante en un futuro juego, que Link no tuviera ayudantes, y todo se te tendría que ocurrir al jugador.
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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kuroro el Jue Ene 26, 2012 5:52 pm

Es verdad lo de los calabozos se dijo algo como que regresaríamos nuevamente a ellos para explorarlos mas a fondo cosa que no se vio en el juego.

Y pues lo de la ayuda de un personaje secundario y que este te diga cosas muy obvias, es porque los últimos juegos de zelda están enfocados a todo el publico es por eso que nosotros que somos conocedores de zelda vemos cosas que son obvias, pero para un nene que no sabe pues lo servirá de mucho.

Creo que el proximo Zelda Miyamoto debe de enfocarlo mas a las personas que son "hardcore" porque hay que decir que por querer transformar a Zelda en un juego para que todo publico "casual" pueda jugarlo hizo que el juego sea muy facil o simple.

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por ZzZzzZ el Jue Ene 26, 2012 8:17 pm

@LinkFloyd escribió:
-La poca variedad de enemigos a comparación de otros juegos, hay un montón de Bokoblins de muchos colores y tipos, pero al fin Bokoblins, muchos esperaban mas variedad


Eso es precisamente lo que olvide decir. ¿Que onda con la variedad de enemigos? Puro bokoblin de colores y los enemigos rojos gigantes, con unos cuantos Stalfos y ya está.

@Kracken escribió:
sin olvidar que las llaves de jefe fueron reemplazadas por los glifos de las puertas. :hee:

¿Soy el único al que no le gustaron? ODIO los glifos de las puertas. Osea no le vi chiste, nomas girar esa cosa hasta que encajara. Algunos eran, una burla de 3 segundos y otros me tarde bastantes minutos en agarrarles la onda.

@LinkFloyd escribió:


Hablando de las pistas, también había otro artículo (¿o era el mismo?) donde se decía que desde hace mucho Link tiene bastante ayuda, de principio a fin, Navi, Tatl, El Rey de los Leones Rojos, Ezlo, Midna, Ciela, Zelda, Fi, y aveces te dicen cosas demasiado obvias como "mira ese enorme ojo, tal vez si tuvieras un objeto parecido a una flecha" ¿qué objeto tienes como ese? pues si, una flecha.
Y a muchos les parecería interesante en un futuro juego, que Link no tuviera ayudantes, y todo se te tendría que ocurrir al jugador.

No veo nada de malo en los ayudantes. Nosotros los jugadores experimentados obvio que ya sabemos que tenemos que disparar una flecha en los ojos, pero no todos. Además, no me gustaria otro Zelda I en el que voy a poner una bomba en cada pared de arriba para ver si hay un pasaje secreto.

Entre las cosas buenas del juego, me pareció genial la eliminación del Hyrule Field. La verdad no veia sentido a cabalgar o caminar por varios minutos solo para llegar a el lugar. Que el campo sean como mini-calabozos con sus respectivos acertijos me parecio un acierto. Además ya no se hace de noche, solo ocurre cuando te vas a la cama.

La traducción al español es muy buena también, no hay errores en absoluto, y las palabras que usan no son cansadas. El único problema que veo es que cambiaran palabras de los personajes o lugares a otras totalmente random; ¿Neburia? Seriously...


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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kracken el Jue Ene 26, 2012 9:39 pm

con que le incrementaran la dificultad, disminuyeran las pistas y limitaran un poco mas a Link me conformo. Neutral

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por AdrianDeGeminis el Vie Ene 27, 2012 8:53 pm

Pero si un ayudante no hace falta debe haber una opcion de desactivarlo o nose algo asi como: frases de ayuda "activar" "desactivar" al principio del juego asi no recibir ayuda, que de paso le quida dificuldad a los jugadores experimentados que quieren un Zelda dificil y que los ultimos no la tienen

Me duele que Ninty quiera volver casual tambien a Zelda, o bueno eso desde hace rato pero se ve tan obvio con SS sadfrog

Si Miyamoto quiere juegos casuales hay estan Nintendogs, los Wii Sports y los multiples juegos de Mario para explotarlos pero dejen fuera a Zelda que no tiene la culpa de que hayan juegadores que le gusta lo facil :ind:

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por D.Tanooki el Sáb Ene 28, 2012 12:45 am

No niego que OOT sea una obra de arte si no es que hay que ver lo bueno y lo malo de los juegos. no solamente x que sea el mejor juego de zelda no se deba de ver sus pequeños errores . x que a mi parecer es el primer zelda con el que batallo con relacion al gameplay y puse que era lo unico malo para mi no para los demas.

No digo que los demas sean 100% perfectos x que tambien tienen sus errores ...... y como fan de zelda hay que ver las 2 partes lo bueno y lo malo

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por AdrianDeGeminis el Sáb Ene 28, 2012 1:29 am

^ Tienes razon pero es que muchos saltamos al leer que el gameplay de OoT era un poco malo cuando el gameplay de los siguientes Zeldas en 3D es el mismo solo que se sienten mas ligeros o mas comodo pero al fin el mismo

Ciertamente, ningun Zelda es perfecto, ni siquiera en su lanzamiento se les pudo considerar perfectos por que se podia hacer mas, OoT no es la excepcion, por culpa de los cartuchos ese juego no dio para mas, OoT se hubiera visto como los FF8 y FF9, a demas de ser igual de largos que estos

En el caso de la hisatoria me hubiera gustado mas interaccion con la princesa Zelda, un motivo por el cual me dijera por que lleva su nombre esta saga y no solo que estuviera para ser salvada una y otra ves solo por que si

Y bueno otro fallo que tiene OoT es el sub-titulo "Ocarian of Time" ¿por que se llama asi, si no viajas en el tiempo o haces algo en el tiempo con ella? por lo que tengo entendido Link no viajaria en el tiempo con la Master Sword sino con la Ocarian pero la idea se desecho y utilizaron en su lugar a la MS por lo que el nombre debio ser "The Legend of Zelda: Master Sword" aunque no es la primera vez que apacere esa espada

Lo unico que controlas es el dia y noche y hacer llover pero nada como viajar o retroceder el tiempo, lo curioso es que en MM si puedes hacer eso por que la idea desecheda en OoT se utilizo en MM ademas de otras

Hay solo hablo de OoT pero cualquier Zelda que nombres tiene muchos fallos en varios rasgos, WW, ALttP, MM los tiene y el caso mayor TP

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kracken el Sáb Ene 28, 2012 10:36 am

^ El gameplay de Ocarina es impecable :ind:
En cuanto a por que la saga se llama The Legend Of Zelda eso se explica claramente en Zelda II: Link's Adventure cute face

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por AdrianDeGeminis el Sáb Ene 28, 2012 11:17 am

^ Eh... no, no leiste bien, yo escribi ¿por que se llama Ocarina of TIME, si no viajas en el tiempo o haces algo en el tiempo con ella?

O sea, el unico tiempo que controlas con la Ocarina es el de hacer de dia y de noche y hacer llover pero nada como viajar en el tiempo o relentizarlo como en MM, por eso digo que la idea de viajar en el tiempo en MM fue desechada de OoT pero a OoT le dejaron el nombre que se tenia planeado "Ocarina of Time", el nombre se lo debieron cambiar pero no fue asi pues ya teneian pautado lanzarlo con ese nombre, pero lo hecho hecho esta

Yo se por que esta saga se llama The Legend of Zelda hay no tengo pele XD

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Nemesis_Tyrant el Sáb Ene 28, 2012 12:16 pm

@AdrianDeGeminis escribió:^ Eh... no, no leiste bien, yo escribi ¿por que se llama Ocarina of TIME, si no viajas en el tiempo o haces algo en el tiempo con ella?

O sea, el unico tiempo que controlas con la Ocarina es el de hacer de dia y de noche y hacer llover pero nada como viajar en el tiempo o relentizarlo como en MM, por eso digo que la idea de viajar en el tiempo en MM fue desechada de OoT pero a OoT le dejaron el nombre que se tenia planeado "Ocarina of Time", el nombre se lo debieron cambiar pero no fue asi pues ya teneian pautado lanzarlo con ese nombre, pero lo hecho hecho esta

Yo se por que esta saga se llama The Legend of Zelda hay no tengo pele XD

Se el nombre de este juego es tan pero tan importante por el simple hecho de que he aqui la disputa, por la cual se han peleado y re hecho la historia por tanto tiempo

"LA DIVISION DE LAS TRES PARTES DE LA CRONOLOGIA "

Se llama Ocarina Of Time, por que debido a que si zelda no hubiera tocado la Ocarina jamas hubiera devuelto a link a su tiempo y simplemente no existiria las 3 divisiones que ya hoy conocemos.

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kracken el Sáb Ene 28, 2012 12:25 pm

@AdrianDeGeminis escribió:
En el caso de la hisatoria me hubiera gustado mas interaccion con la princesa Zelda, un motivo por el cual me dijera por que lleva su nombre esta saga y no solo que estuviera para ser salvada una y otra ves solo por que si

cute face

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Matz el Sáb Ene 28, 2012 12:28 pm

¿The Legend of Zelda? Yo solo conozco The Legend of Groose (pm)

Sobre el factor tiempo de Ocarina of Time ¿Que no se supone que en teoria el jugador puede viajar al pasado y al futuro en el templo del Tiempo?

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por AdrianDeGeminis el Sáb Ene 28, 2012 1:30 pm

^ Pero no con la OCARINA y de eso es lo que hablo, no me han entendido y creo que la culpa es mia

Voy despacio, el juego se llama Ocarina of Time, por el nombre me hace pensar que viajas en el tiempo, pero ¿que es lo que te hace viajar en el tiempo en ese juego? ¿no es la Master Sword? entoces la Ocarina no deberia llamarse Ocarina del Tiempo sino Ocarina de los Sabios u Ocarina Magica o lo que sea pero no del Tiempo

Por ejemplo, en los Oracles of Season y Age, en estos Zeldas los nombres estan bien aplicados, el Oraculo de las Temporadas ¿que es lo que hace? cambia las temporadas y el ¿Oraculo de las Edades? cambiar la edades

Como les mencione, muchas de las ideas desechadas de OoT fueron utilizdas en MM como la de viajar en el tiempo que presumo era de OoT pues en este juego si viajas en el tiempo con la Ocarina del Tiempo

La excusa de que se llama asi por que ha transcendido los años es muy chafa, por que el Great Deku Tree tiene sientos de años y no se llama Deku Tree of Time :/

Espero ahora si me hayan entendido XD

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Brujo Hylian el Sáb Ene 28, 2012 1:56 pm

^ Lee el post de Nemesis Tyrant, Adrian. Creo que es una respuesta bastante lógica a tu pregunta seeep

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por SHADOWDARK el Sáb Ene 28, 2012 3:54 pm

Pues se llama Ocarina of Time por que sirve para viajar en el tiempo xD

Talvez no lo hace viajar los 7 años, o alomejor si, que tal si sacando la espada solano pasa nada pero teniendo la ocarina si.

Como dices, sirve para hacer de dia de noche,o hacer llover, entonces, es para viajar en el tiempo por que vas del dia a la noche en un instante sino tendrias que esperar horas para llegar y como dijo Tyrant, al final Zelda la toca para que viajes por el tiempo, al pasado y te quedes chiquito de nuevo. Pueden existir miles de cancionespara viajar hasta donde quieras.

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por T. Warrior el Sáb Ene 28, 2012 4:34 pm

^
Y lo de Zelda se podría justficar dado que ella es una de los sabios, además de que pertenece a la familia real.

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kracken el Sáb Ene 28, 2012 6:09 pm

Hacía tiempo, el Rey de Hyrule gobernaba la tierra de Hyrule con un hijo y una hija. Cuando el rey murió, la Trifuerza debería haber pasado al Príncipe. Sin embargo, sólo podía heredar la Trifuerza en parte, y así buscó las partes restantes. Cuando oyó que Zelda sabía el lugar en que se hallaban, fue a preguntarla. Ella lo rechazó y el Príncipe envió a su hechicero a interrogarla. Cuando falló en su intento de sonsacar información, se puso furioso y lanzó un hechizo de sueño sobre la Princesa Zelda. El hechicero cayó muerto, pero dejaron al Príncipe con la pena por lo que había causado. Para asegurarse de que este hecho no se olvidaba, el Príncipe ordenó que todas las mujeres de la familia real que nacieran en adelante serían llamadas "Zelda".

Y esa es la Leyenda de Zelda cute face

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Kuroro el Sáb Ene 28, 2012 8:09 pm

Creo yo que Ocarina of time fue perfecto para su tiempo como el gameplay y el uso del z-targeting, gráficos que aprovechaban todo el N64, musica que sigue retumbando hasta estas fechas,por eso sus puntuaciones fueron perfectas, de 100; y se considero de los mejores juegos de la historia, pero claro aquellos tiempos eran otra onda donde los juegos 3d apenas eran la super novedad del siglo XX.

Hoy por hoy, el gameplay es el mismo en todos los Zeldas que son en entorno 3D pero es mas fluido y por eso creo yo que es mejor, algunos siguen diciendo que ocarina of time esta en la cima por ser el pionero en mostrar como debe de ser un juego de aventuras en entorno 3D.



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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Sayan WoLf el Sáb Ene 28, 2012 10:25 pm

el gameplay de SS es un asco y el peor

fin de la discucion (pm)

anyway

adrian si quieres una explicacion mas simple sobre el por que es "ocarina of time" psss miralo de este modo

durante todo el juego la ocarina viaja contigo a traves del tiempo,gracias a esta logras llegar hasta la master sword y no olvidemos que por medio de las melodias que usas con la ocarina logras trascender muchos mensajes a traves del tiempo

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por AdrianDeGeminis el Dom Ene 29, 2012 8:35 pm

Dale ya lo entendi XD

Solo queria estar seguro de eso, despues de todo la Ocariana si sirve para su cometido solo que no lo vemos por completo y lo vemos en MM, pero para mi ya qeudo este asunto resuelto

En otro asunto, que piensan ustedes de la zona pantanosa de MC Tanabatha (o algo asi es la cosa) que segun el mapa de OoT beberia de haber un desierto el Desert Colosus y Gerudo Valley, o sea, ¿que paso con el pantano? el sol lo seco todo o fue una maldicion o un hechizo, digo esto por la cronologia, MC viene antes de OoT

En ALTTP vemos que el desierto esta presente nuevamente, desde luego va despues de OoT, este desierto en el Dark World se vuelveun pantano... ¿sera que el pantano que vemosen MC es llevado al Dark World por ser un lugar maldito y peligroso? eso explicaria por que lo vemos en ALTTP

¿Que piensa que pudo pasar?

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por dekumetal el Lun Ene 30, 2012 8:39 am

lean esto:
http://www.zeldainformer.com/2012/01/miyamoto-wii-us-graphical-power-will-be-important-for-zelda.html

eso quiere decir que ni nos emocionemos al pensar que nintendo sacara un zelda epico como nos mostrron en el E3 Mad

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por Zogriel Rith el Lun Ene 30, 2012 11:05 am

@AdrianDeGeminis escribió:En otro asunto, que piensan ustedes de la zona pantanosa de MC Tanabatha (o algo asi es la cosa) que segun el mapa de OoT beberia de haber un desierto el Desert Colosus y Gerudo Valley, o sea, ¿que paso con el pantano? el sol lo seco todo o fue una maldicion o un hechizo, digo esto por la cronologia, MC viene antes de OoT
Yo no le pondrìa tanta atenciòn a eso, Aonuma dijo tambièn que podìa haber errores o contradicciones y el mapa es algo que no toman en cuanta dentro de la cronologìa.

@dekumetal escribió:eso quiere decir que ni nos emocionemos al pensar que nintendo sacara un zelda epico como nos mostrron en el E3

Todo lo contrario, lo que dice ahì es que se preocuparàn por el estilo visual en el Zelda WiiU
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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por dekumetal el Lun Ene 30, 2012 12:50 pm



@dekumetal escribió:eso quiere decir que ni nos emocionemos al pensar que nintendo sacara un zelda epico como nos mostrron en el E3

Todo lo contrario, lo que dice ahì es que se preocuparàn por el estilo visual en el Zelda WiiU[/quote]

segun lo que lei dice que hay juegos para wiiU que no necesitaran y sera posible explotar su potencial grafico..pero que lamejoras graficas ayudarian un poco en el futuro zelda..."UN POCO" Crying or Very sad

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

Mensaje por T. Warrior el Lun Ene 30, 2012 1:10 pm

Púchale aquí (pm)

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Re: The Legend of Zelda-Tema Oficial- Breath of the Wild

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