| METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

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¿Cuál fue el mayor anuncio en el evento por el 25 aniversario de la saga?

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| METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Lun Mayo 09, 2011 5:29 pm

Y OTRAS KOJIMADAS



Luego de meses de espera (y weba), les traigo el tema oficial de mi saga favorita...METAL GEAR. Y antes de empezar, ambientemos el tema con la versión orquestada de varios temas de la saga en honor al 20th aniversario de la saga (tiene spoilers si lo "VEN", pero si lo escuchan no hay problema)..

(Metal Gear 20th anniversary♪♫ - part 1)

Bien, para empezar debemos saber que es Metal Gear, pues viene del inglés, que significa engranaje metálico, lo que se usa en máquinas... burla. No, ya hablando enserio, Metal Gear es una franquicia de videojuegos creada durante finales de los 80s por el genio de Hideo Kojima(Snatcher, ZOE, etc), y producida por Konami. En un principio Metal Gear apareció como estandarte para la MSX, aunque luego con la llegada del sufijo "Solid" y consigo, la llegada del 3D, se volvería un icono de Play Station (no obstante también ha aparecido en el GBC, NGC, Xbox, PC e iOS).

Pero, ¿por qué es tan famosa la saga?
MGS es famoso por ser pionero en el género de infiltración táctica, por sus muy largas escenas cinemáticas, por su compleja (pero bien elaborada) historia que abarca más de 50 años, por sus carismáticos personajes, por su hermosa y épica música, y por la integración con distintos temas sociopolíticos, bélicos, ambientalistas, genéticos, tecnológicos, lealtad, amistad,  y muchos  otros temas filosóficos (verdades, actualidad, etc), que muy pocos juegos se han atrevido a tocar. Todo esto y mucho más han vuelto a Metal Gear una saga única que trasciende más allá de ser un "simple juego".

Bueno, la saga "en general" gira en torno de Solid Snake, su familia y los Metal Gears (robot bípedos de batalla, con la capacidad de lanzar un misil nuclear, desde cualquier lugar del mundo), no obstante decir esto, es MUY poco con lo complejo y largo de la historia, así que hagamos un viaje a cada uno de los títulos principales de la saga...



    AÑO: 1987- CONSOLAS: MSX2, NES, PC, Commodore 64, PS2, PS3, X360, PSVITA"This is Big Boss...Operation intrude N313.Infiltrate the enemy fortress, Outer Heaven,and destroy Metal Gear, the final weapon!First contact Grey Fox who's vanishedand learn about Metal Gear"

Screenshots:


Así comienza Metal Gear, el segundo juego de Hideo Kojima y el primero de su gran saga pionera en infiltración y sigílo.
! El juego es diferente al promedio de la época, pues en vez de acabar con todos, la misión es infiltrarse sin ser descubierto.
! Aparecen los "recurrentes": las cajas, los cigarrillos, el codec y los mismos "Metal Gear"
!
OPERATION INTRUDER N313 - AÑO 1995:
En un estado-fortaleza llamado "Outer Heaven": Gray Fox, miembro de las fuerzas especiales Fox-Hound, se infiltra para luego de unos días, perderse contacto con él con su último mensaje "Metal Gear..." . Es entonces cuando Big Boss, envía al novato Solid Snake, a salvar a Gray Fox y acabar con la misión. No obstante, más adelante se revelaría que Big Boss, es el mismísimo líder de Outer Heaven, que luego de que sus fuerzas fueran diezmadas y el Metal Gear destruido, lanzaría la autodestrucción y una batalla final contra Snake, donde este último saldría victorioso...
!




    AÑO: 1990- CONSOLAS: MSX2, PS2, VC, PS3, X360, PSVita

Screenshots:


Luego del éxito de MG, la secuela añadiría mejores gráficos, gameplay refinado y una historia más profunda y oscura...
! El gameplay ya empieza a tomar forma: “arrastrarse”  como serpiente, el uso de las cajas como transporte, múltiples contactos y mensajes por códec, mejora de la IA de los enemigos…
! Muchos elementos y situaciones serian reusadas en MGS de PSX, esto a casusa que este juego no llegó a Europa ni America hasta que se incluyó en MGS3 Subsisten de PS2.
!
LEVANTAMIENTO DE ZANZIBARLAND - AÑO 1999:
Solid Snake es convocado por el nuevo coronel de Fox Hound, Roy Campbell, a infiltrarse a Zanzibar Land para recuperar al Dr. Marv, y consigo la formula OILIX (la solución de los problemas de hidrocarburos). A lo largo de la historia nos encontraremos con el Doctor Drago Pettrovich Madnar, creador del anterior Metal Gear, el cual nos dice que lo han encomendado a trabajar en un nuevo modelo (Metal gear D), y que el lider al mando del levantamiento de Zanzibar, es el mismo Big Boss. Más adelante descubriremos que Metal Gear D está activo, y es pilotado por Gray Fox...
!



    AÑO: 1998 - CONSOLAS: PSX, PC, PStore, NGC(remake)


Screenshots:



8 años despues de su última entrega, Hideo Kojima decidio regresar a la saga que lo habia hecho conocido a nivel mundial (luego de obras como Snatcher o Policenauts), ahora en 3D!
! El gameplay "cuaja" y ya se queda con un patrón permanente para toda la saga (mas no los mismos controles), quedna cosas como el "pegado a las paredes", los estrangulamientos, etc.
! Muchas cosas vistas en MG2: SS son reusadas en MGS, se explicaría el "por qué?" En MGS2, no obstante, implemente escenas mucho más cinematicas y emotivas.
!
REBELION DE FOX HOUND / INCIDENTE SHADOW MOSSES - AÑO 2005:
Hace años Snake se retiró del servicio activo tras su misión en Zanzíbar, pero su retiro no duraría mucho más cuando Roy Campbell, le reclamaría (más bien, lo OBLIGARIA) para una nueva misión en la isla de Shadow Mosses en Alaska. La misión consiste en la infiltración en la base para detener al grupo de fuerzas de elite FOX HOUND, los cuales han iniciado una revolución, cuya piedra angular es el arma Metal Gear Rex, un tanque bípedo con capacidad nuclear, capaz de alcanzar desde una misma posición cualquier objetivo sobre la superficie del planeta.
Ahi, se estaban llevando a cabo una serie de ensayos con la nueva arma, con importantes cargos de la empresa y funcionarios del gobierno, entre ellos el jefe DARPA y el presidente Baker, de Arms Tech.
Los terroristas tienen una objetivo, conseguir los restos del mejor soldado de la historia, Big Boss, si eso no se cumpliese, lanzarían un ataque nuclear en 25 horas.
Los objetivos de snake por tanto consisten en infiltrarse en la base, rescatar a los rehenes y detener el arma nuclear...lo que SNake no esperaba, era formar nuevos amigos, recontrarse con viejos aliados y descubrir sólo la punta del iceberg de una gran maraña de secretos y conspiraciones...
!




    AÑO: 2001 - CONSOLAS: PS2, PC, XBOX, PS3, X360, PSVita

Screenshots:



Con el lanzamiento del PS2 y con el exito de MGS, se tenia GRAN expectación con lo que traeria Kojima, es así que en el E3 del 2000, Konami presento el trailer del próximo Metal Gear, protgonizado por Snake(?), no obstante no todo fue como parecia...
! Se implementa la cámara en primera persona y nuevos movimientos (cogerse d elos bordes, rodar, lanzar al enemigo)
! El juego cuenta con dos capitulos, el primero en el Tanker protagonizado por Snake y el segundo en "Big Shell", por Raiden.
! Es considerado el más complejo de la saga por su historia llena de mentiras y traiciones, auqnue tambien es el que tiene mayor dificultad (especialmente en el modo extreme).
!
INCIDENTE DEL TANKER - AÑO 2007:
2 años después del incidente de Shadow Moses, la tecnología secreta de Metal Gear gracias a Revolver Ocelot ha circulado libremente por el mercado negro. Como consecuencia han aparecido incontables versiones de Metal Gear por todo el mundo. En medio de todo esto está Solid Snake, actual miembro de la recién fundada Philanthropy, una ONG anti-Metal Gear, junto con su compañero Otacon (Hall Emmerich). Al haber sabido de un nuevo prototipo de Metal Gear que ha sido desarrollado por los U.S.Marines, y que está siendo transportado hacia un destino desconocido, Snake decide infiltrarse mientras el barco que transporta el nuevo Metal Gear camuflado como un petrolero recorre el rio Hudson. Su objetivo es tomar pruebas del nuevo Metal Gear. Snake se infiltra satisfactoriamente en el barco, pero en plena misión el barco es atacado y secuestrado por un misterioso grupo armado.

INCIDENTE BIG SHELL - AÑO 2011:
Esta vez nos encontramos en una planta de limpieza medioambiental llamada Big Shell situada frente a la costa de Nueva York. El Big Shell se ha convertido en todo un símbolo de la protección medio ambiental y de la conservación del entorno. Súbitamente, es capturado por un grupo terrorista, Sons of Liberty (de ahí el título). Este grupo amenaza con volar el Big Shell si no se cumplen sus exigencias. La situación es claramente desesperante para el Gobierno, que ha pedido a la recién reformada unidad Fox Hound que se haga cargo de la situación. El elegido es el agente novato entrenado por VR's, Raiden, que debe infiltrarse por sí solo en el Big Shell vía subacuática...pero no todo es lo que parece.
!



    AÑO: 2004 - CONSOLAS: PS2, 3DS, PS3, X360, PSVita

Screenshots:



Luego del confuso final del MGS2, y con muchos fans "descontentos" con la aparición de Raiden, la saga tomo un giro diferente y en vez de ir para adelante...se fue para el apsado, a explicar un poco las cosas referente a Los Patriots y en sí, el origen de TODA la saga...recibimos así al que apra muchos es el mejor exponente de la saga.
! Se incorporá el CQC (combate cuerpo a cuerpo), y en esta entrega, se da enfasis en la supervivencia.
! Cuenta con capitulo prólogo, que sirver de entrenamiento (Misión virtuosa) y en sí la Gran misión que que da nombre al juego Operacion SNAKE EATER
! Es autoconclusivo, se puede juagr sin saber NADA de la saga y la historia es completamente entendible (claro, las referencias y homenajes, ya es otra cosa).
!
MISION VIRTUOSA - AÑO 1964:
Ambientado en 1964, tras la Crisis de los Misiles de Cuba y el asesinato del presidente Kennedy, las tensiones políticas entre Estados Unidos y la Unión Soviética se han agravado, y cualquier conflicto podría ser el detonante de una Tercera Guerra Mundial. La misión de Jack consiste en infiltrarse en la jungla soviética para rescatar al doctor Sokolov, encargado del desarrollo de una nueva arma nuclear que puede cambiar el equilibrio de poderes. Jack recibe el nombre en clave de Naked Snake (Serpiente Desnuda), pues es arrojado en territorio soviético completamente desarmado. Recibirá apoyo por radio del mayor Zero, jefe de la unidad, Paramedic, joven agente médico, y The Boss, antigua mentora de Jack y heroína de la Segunda Guerra Mundial. Snake no tarda mucho en encontrarse con Sokolov, entonces se dispone a llevarlo al punto de rescate, pero entonces se encuentra con el mayor Ocelot, quien confunde a Jack con The Boss. Éste será el primer enfrentamiento entre Snake y el joven Ocelot, en el que siempre perderá Ocelot. Tras despachar a Ocelot, aparece The Boss, quien ha desertado en favor de la Unión Soviética, uniéndose al grupo militar del coronel Volgin, entregándole un lanzamisiles portátil y dos mini-cabezas nucleares. Apareciendo luego al unidad Cobra secuestrando nuevamente a Sokolov...

The Boss a desertado y Volgin a lanzado una cabeza nuclear echandole la culpa a EEUU, las cosas se complican..

OPERACIÓN SNAKE EATER - AÑO 1964:
...los hechos de la misión virtuosa, obligan a los EE. UU.  a volver a enviar a Naked Snake a Tselinoyarsk, para así evitar que explotÉ la tercera guerra mundial. Ahora Snake tiene 2 objetivos:

  •    Matar a The Boss y a la unidad Cobra.
  •    Rescatar a Sokolov, matar a Volgin y destruir el Shagohod.


...No spoileo más, por que vale la pena jugar y conocer esta historia
!




    AÑO: 2006 - CONSOLAS: PSP

Screenshots:


Luego del éxito de MG, la secuela añadiría mejores gráficos, gameplay refinado y una historia más profunda y oscura...
! La primera incursión de la saga principal en las portatiles
! Sienta las bases de lo que en un futuro sería el Peace Walker
! No es muy apreciado, por su corta historia y dificil gameplay
!
INCIDENTE DE SAN JERONIMO - AÑO 1970:
Unos cuantos años después de los hechos ocurridos en Snake Eater, Naked Snake es ahora conocido como Big Boss. Éste es capturando por la unidad FOX a la que pertenecía anteriormente en la misión Snake Eater por traición a los EE.UU., pues no se había recuperado el Legado de los Filósofos en su totalidad. Durante la misión conoce a Roy Campbell, y se ven las intuiciones de Big Boss de formar una nueva unidad llamada FOX HOUND, preambulo a lo que sería Outer Heaven...o no?
!



    AÑO: 2008 - CONSOLAS: PS3

Screenshots:



Luego de conocer los inicios de la saga y de Big Boss, regresamos a la linea temporal actual, una linea temporal donde la guerra se vuelve rutina y es el nucleo central de la economia munduial, dentro de este contexto un anciano Snake vive su última misión...
! El CQC llegá a un punto de "perfección" y con él todo el gameplay del juego, llegando a tener uno de los mejores gameplay en videojuegos jamas concebidos.
! Considerado una pelicula jugable, pues cada capítulo del juego puede verse como una película independiente con poca cantidad de Gameplay en relación a las cinematicas, no obstante NO desmerece la calidad de este.
! Es el cierre cronológico de toda la saga, acabando en un 90% todos los misterios y dudas de la trama.
!
INSURRECCIÓN DE LIQUID OCELOT - AÑO 2014:
Año 2014, cinco años después del Incidente de Manhattan y nueve años después de la Rebelión de FOXHOUND en Shadow Moses, en donde Solid Snake fue inyectado con un retrovirus llamado FOXDIE. Solid Snake aparece considerablemente envejecido debido a su avanzada degeneración celular causada por un fallo en el proceso de clonación "Les Enfants Terribles" que lo creó, y ahora tiene sólo seis meses de vida. No obstante Solid Snake...ahora conocido como old Snake tendrá que vencer a Liquid Ocelot, el cual con el poder de 4 de las más grandes PSM piensa doblegar el mundo... Esta es la última misión de Snake
!



    AÑO: 2010 - CONSOLAS: PSP, PS3, X360, PSVita

Screenshots:



La historia de Solid Snake esta cerrada, pero la historia de Big Boss aún tiene algunos cabos sueltos. Peace Walker es el eslabon que muestra la transformación del héroe visto en MGS3 al monstruo que amenazará al mundo en el Metal Gear original...o las cosas ¿no son así?
!
(Metal Gear 20th anniversary ♪♫ - part 2)

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por MEGA el Lun Mayo 09, 2011 5:51 pm

Ya era hora de que te aventaras el tema de MGS, pues a esperar a que te quede supa editado y shingón


Última edición por MFIB el Dom Jun 12, 2011 1:33 pm, editado 1 vez
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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Kuroro el Lun Mayo 09, 2011 5:59 pm

Uff este es una gran serie de videojuegos ya era bueno un tema oficial para hablar sobre ella. Very Happy

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Lun Mayo 09, 2011 6:01 pm

Si amigos, luego de muchos meses publique el tema, como estoy de vacaciones, aproveché cute face

Bueno, primero que nada las 3 últimas noticias referentes a MGS (y Kojima)...

Desde la misma redacción de LM tenemos La SUPUESTA fecha de salida de MGS 3D en Europa
Sí se confirma (más que seguro en el evento de Konami previo al E3), muchos de los que tiene 3DS saltaran de alegria, y los que no (como yo)...pues :baby:

Por otro lado...

El motor gráfico de Metal Gear Solid 4, potenciado en Rising



Metal Gear Solid Rising es uno de esos proyectos que saltó a la palestra con mucha fuerza pero que poco a poco se fue diluyendo por la falta de novedades al respecto de este nuevo juego. Según se ha podido saber a través de alguno de los miembros de la revista Gamespot, el juego sigue su curso con normalidad y ya se han podido conocer algunos nuevos detalles al respecto.

Protagonizado por Raiden, el motor gráfico de Rising es el mismo que Metal Gear Solid 4, aunque se está potenciando para la ocasión. Esto significa, entre otras cosas, que el juego podrá ser mucho más rápido que los anteriores títulos de la serie, algo lógico teniendo en cuenta el género al que pertenece, la acción en tercera persona.

Entre otras de las novedades jugables de Rising, se confirma que tendrá un sistema de cobertura mejorado respecto a la última epopeya de Snake en Playstation 3. El sonido de alerta tan característico de Metal Gear también estará presente en este spin-off. Por lo visto, la versión PC ya tiene momentos jugables que habrían sido mostrados a Gamespot.

Copy-pasteado de Meristatio

Y con ustedes algo que emocionara a Taco y a Mike (quizas a otros o3o)

Kojima...confirma Snatcher(!?)
Hace un mes, al cuenta de Twitter del vicepresidente de Konami (AKA: Kojima) tweetio algo "Muy interesante"



Directo en directo desde Akihabrablues

Y bueno, voy dejando una pequeña actividad...

Y tu, ¿Qué esperas, referente a Metal Gear o Kojima, en este próximo E3 (y evento previo)?

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Matz el Lun Mayo 09, 2011 6:18 pm

POR FIN! El tema de Metal Gear (Y las creaciones de Kojima).

Yo solo he jugado el MGS1, parte del 2 (Aunque muy poco), el 3 y el de Game Boy Color y de todos mi favorito es el 3, simplemente un pinche juego epico en todos los sentidos, una lastima que el disco que me prestaron estaba dañado haciendo que me viera obligado a chutarme el final en Youtube Q_Q

Y pues Metal Gear es una saga espectacular en especial por que se sale de lo convencional y en lugar de ser el tipico soldado que infiltra un base y balasea todo lo que se mueve lo hace mas interesante al convertirse en un Soldado/Espia que debe infiltrarse a una base sin ser descubierto.

Y pues con esto de que el tema está para hablar de Kojimadas, ahorita ando jugando Snatcher y me prece genial el posible anuncio de algo relacionado con el juego, veamos de que se trata, me gustaría un Snatcher para 3DS con eso de que dicha consola es buena para los juegos de este genero y facilitaría un poco mas el gameplay al implementar controles tactiles ya que es una lata andar dezplazandose por varios menús

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Kuroro el Lun Mayo 09, 2011 6:31 pm

Yo jugué el MGS 1 de gamecube y el 3, me gusto el uno, y me quede con ganas de jugar el 4, el de game boy color lo jugué pero no lo termine.

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por mjd el Lun Mayo 09, 2011 6:43 pm

bueno asta momento los unicos ke no e jugado an sido los de psp juge n gs4 mpero no lo pude terminar
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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Sayan WoLf el Lun Mayo 09, 2011 7:07 pm

andale mi bue Gv por fin el tema cheers

nunca lo hice por que se que usted se encarga de eso siempre XDD

que puedo decir de mg que ya todos no sepan cute face la mejor saga que he jugado en mi vida entera y de la cual 2 de sus juegos son mis juegos favoritos de tooooodos los habidos y hasta ahora por haber XDD

yo he jugado y acabado todos menos los de psp que no los he jugado excepto por el peace walker que lo jugue en exibicion de una tienda obviamente no lo pude acabar

pero no pierdo esperanzas que luego halla algun remake o port de esos juegos donde pueda jugarlos o en otro caso que me consiga algun psp en unos años

respecto a lo que espero para el e3

ciertamente espero un nuevo mgs para ps3(metal gear solid 5 snake is not old anymoar,its not a prequel Very Happy and [spoiler mgs4]big boss its alive[spoiler mgs4], si asi sera el titulo problem?:chafa: ), metal gear solid collection HD y ya en tema que no tenga que ver con mg espero un zone of the enders inflado Awesome

pd: antes de que empiece la mecanica de elegir personajes ya sabes quien soy Gv...

http://jw0lf.deviantart.com/gallery/#/d3291jm :TROLBOB:

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Dom Mayo 22, 2011 3:00 pm

Disculpenme por demorara en editar un poco el tema, luego de publicar el tema me vicie con Evangelion Awesome (creo que se nota), mi abuelo se enfermo, y me dio una temporada de somnolencia terrible...así que ahora retomo el tema con nuevas noticas cute face

Primero que nada...
[RUMOR] ¿MGS RISING para NOVIEMBRE del 2012?
Unos documentos filtrados de Gamespot apuntan a que el METAL GEAR SOLID: RISING podría ponerse a la venta el 12 de Noviembre de 2012,.

El juego está siendo desarrollado por el equipo de Kojima Productions, y aunque los detalles del desarrollo y trama siguen siendo secretos, lo que sí se ha desvelado es que Metal Gear Solid: Rising estará protagonizado por Raiden, en una historia entre MGS2 y MGS4.

Fuente e imagenes de la filtración VIDAEXTRA


Por otro lado el cerebro detras de la saga, será nuevamente galardonado...
Hideo Kojima será premiado en GameLab 2011
Hideo Kojima, uno de los creadores de videojuegos más reconocidos de la historia y creador de la saga Metal Gear, recibirá el Premio de Honor de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas en Gamelab 2011, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo.

La Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas prepara este galardón, que se entregará anualmente y que es deliberado por su Junta Directiva. El objetivo del premio es ofrecer un homenaje a aquellos creadores o profesionales nacionales e internacionales que con su trayectoria hayan contribuido a mejorar el sector del videojuego en el aspecto industrial o artístico.

El japonés acudirá a la feria que se celebrará en Barcelona del 29 de junio al 1 de julio. La organización de GameLab reconoce la trayectoria de Hideo Kojima como una de las figuras más emblemáticas de la industria gracias a sus aportes en narrativa, lenguaje audiovisual y creatividad.

Al artista nipón se suman otros profesionales del sector como Cliff Bleszinski, Trip Hawkins, American McGee o Louis Castle, que también estarán presentes durante la celebración de GameLab 2011. El evento español se consagra así como una cita con presencia de grandes profesionales de la industria del videojuego.

Directamente copiado desde MERISTATION


Y por último la noticia que más debe haber llamado la atención...
Metal Gear Solid doblemente representado en el museo Smithsonian
Y con esto se reafirma que la SAGA Metal Gear es ARTE...Hace unos meses el Museo Nacional de Historia Americana, más conocido como Smithsonian, lanzó una convocatoria global para elegir a los mayores representantes de ARTE en el mundo videojueguil, en la muestra: "The Art of Videogames".
Bueno, la saga MGS tendrá doble representación en la exposición: en la categoría de juego de acción de la primera Playstation el elegido fue Metal Gear Solid y en la categoría Combate/Estrategia en Playstation 2 el vencedor fue Metal Gear Solid 2, derrotando en las votaciones a Oddworld: Abe's Oddysee y Crash Bandicoot: Warped en el primer caso y a Armored Core 3 y Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown en el segundo..
La exhibición, se presentará en el Museo Smithsoniano de Arte Americano, en Washington, DC, en Estados Unidos, del 16 de marzo al 30 de septiembre de 2012, donde entre otros encontraremos juegos desde ATARI, NES, genesis, SNES, PC, XBOX, etc. Si alguno piensa viajar a los USA por esas fechas, no se olviden de tomar muchas fotos y videos...

Fuente...mi correo cute face

Espero que Sayan (nuestro nuevo meimbro del Staff o3o FELICITACIONES!) no entre en Ira al no ver a MGS3 Awesome...aunque a mi tambien me gustaria haberlo visto Hijo de tu madre

Otra noticia que podriamos mencionar es el interes de Kojima en que se haga el tan deseado Remake de FFVII (aunque yo prefiero más un rmeake del FFVI).

Ahora sí, cambiando radicalmente de tema, comentare lo que deseo ver en el E3...
    - Secuela o Remake de SNATCHER para 3DS (que esta casí confirmado)
    - ZOE3!! en full 3D exclusivo de PS3, con momentos igual o más épicos que el 2 (el tren, la pelea contra las naves de guerra, el escuadrón contra TODO el ejercito y la pelea final), que incluya Mechas y/o armas de sagas invitadas (si son de GAINAX AKA Evangelion y TTGL...este juego seria EL MUST PLAY EVAH!)
    - MGS5 para la NEXT GENERATION, que se el último puente entre Peace Walker y MG, donde podamos jugar con Big Boss e incluya los remakes de MG1 y MG2: SS de MSX...en el juego más largo y épico de TODA la saga D= (algún día dire TODO lo que deseo en ese juego soñado)
    - El tan dichoso juego entre Kojima y Suda51 (si un RE4 con estilo de Suda 51 es GLORIA AKA Shadow of the Damned, imaginense que puede hacer Kojima D=).
    Y nada má... [!]...OMG! (hagan click en "!") , DEBE haber port en HD y gameplay refinado de Portable OPS y Peace Walker. Sólo imaginense: Peace Walker en HD y Portable OPS con gameplay de PW, historia corregida(?) y HD...simplemente


Y no se olviden de que aún seguimos con la dinamica de:
¿Qué esperas, referente a Metal Gear o Kojima, en este próximo E3 (y evento previo)?

PD: Matz o cualquier MOD, agregue a la encuesta MGS Rising

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Sayan WoLf el Dom Mayo 22, 2011 7:59 pm

grax por el regreso al tema gv Awesome

respecto a las notas

la verdad la fecha del rising se me hace excesiva y mucho para mi que antes de que acabe el verano tendremos fechas y me huele a que esta sera en el primer trimestre del 2012 cuando mucho

pero psss habra que ver

lo del galardon a kojima,pues honor a quien honor merece no? cute face

la expo de arte psss si que mala onda que no aparezcan ni 3 ni 4 sadfrog si me lo permitieran haria un mural bien chingon de todos los juegos y sin cobrar un carajo inflado

pero psss que aparezca dos veces ya es una señal de lo importante que es la saga cute face

yo no puedo esperar a que confirmen una coleccion de los tres primeros juegos para ps3,aunque gracias a fro ya tengo el 1 cute face pero digo si no la van a sacar minimo que pongan 2 y 3 a la venta en la store,digo si se molestaron en los gow y en pop TIENEN que hacerlo con mg mgju

y por supuesto como no esperar que el peace walker pertenezca a los remaster series >_<

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por hardlex el Dom Mayo 22, 2011 11:43 pm

por fin un buen tema del metal gear Awesome

ps esa fecha para el mgs rising como esta algo excesiva como dijo sayan :chafa:


en cuanto a lo que me espero para e3:
lo mismo que sayan mgs5 y la colección, y ese Zone of Ender 3 que tendra cosas de otras sagas mechas (si tiene al shin getter robot me la consigo aunque tenga que matar burla )


te quedo bien chido el tema oldkefka seeep
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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por AdrianDeGeminis el Lun Mayo 23, 2011 8:35 am

Pues felicidades a MGS se lo merece, tremenda saga revolucionaria de la industria de video juegos cheers Awesome cute face

Easpero poder ponerme mas al corriente con esta saga pues apenas si la conos, pero es bueno saber que le va bien y que siga avansando y a Hideo Kojima que siga triunfando

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Vie Mayo 27, 2011 10:15 pm

H4r0ld escribió:te quedo bien chido el tema oldkefka seeep
Y eso que faltan unos cuantos articulos que tengo por ahi, y terminar de llenar TODA la información en el primer post. Igualmente gracias @h4r0ld

@AdrianDeGeminis escribió:Easpero poder ponerme mas al corriente con esta saga pues apenas si la conos, pero es bueno saber que le va bien y que siga avansando y a Hideo Kojima que siga triunfando
Así es mi estimado Adrian, DEBES jugar toda esta magnifica saga ademas de otros proyectos de Kojima (los Boktai o Snatcher). Te recomiendo que los juegues en orden de salida:

MG^>MG2:SS^>MGS>MGS2>MGS3>MGS: PO*>MGS4>MGS:PW
    ^No es 100% necesario que los juegues, pues te lo resumen en el MGS...no obstante si quieres comprender mejor las cosas y empezar con infiltración PURA y DURA, juegalos. Muy buenos, si me lo preguntas (en gameplay, música e historia).
    *MGS: PO, es un eslavon que aporta poco...aunque tiene sus cosas seeep y detalles (aunque algunos se contradicen)...pero al igual que los 2 primeros es necesario jugarlo.

    +Te recomiendo tambien jugar: "MGS Ghost Babel", para GBC...una historia "alternativa" (supuestamente Awesome), MUY buena (a nivel del primer MGS), que se enlazá con la historia de los 2 primeros...buen gameplay, dificultad y excelente plot twist. Eso sí, juegalo ANTES de MGS2.


Espero que te sirva Adriano...o a cualquiera que le interese empezar con la saga:hee:

Bueno camaradas es hora de NOTICIAS, MUCHAS NOTICIAS...aunque muchas, pero no todas, ya salieron en el portal de LM!...no obstante es necesario recordarlas y/o ordenarlas para hacernos una visión más amplia de lo que veremos en el E3. Antes de seguir, todas estas noticias son extradidas de varias paginas entre ellas el mismo foro.

Empezemos con un poco de Kojima...
Kojima desprecia a su mas nuevo proyecto


El creador de la saga Metal Gear ha colocado un mensaje en su Twitter oficial (esto el martes 24 en la mañana), en el cual comenta que el proyecto en el que ha estado trabajando por un año ya no tiene sentido.
“La cosa en la que he estado trabajando dedicadamente por un año ya no tiene sentido (...) No lo puedo aguantar más, esto es insoportable, no me puedo mantener positivo”
Tomando en cuenta las declaraciones de Kojima durante la presentación de NGP en Enero, el proyecto del que habla Kojima podría tratarse de un juego para la próxima consola portátil de Sony, y de decidir cancelarlo por que ya no se siente agusto con el proyecto, podríamos nunca enterarnos de que es lo que planeaba el genio Japonés. Otra teoria que se barajea es el anuncio apresurado de los ports de PSP a PS3, algunos dicen que Kojima planeaba lanzar el Peace Walker HD como una GRAN sorpresa y anunciando así el inicio de los juegos en este rubro (pero se le adelantó Monster Hunter 3). Otras teorias indican la cancelación de algún macro projecto (project devil, project S, ZOE3), aunque tambien se barajeaba la cancelación de Rising...esto a causa de que...

El doblador inglés de Raiden aún no tiene noticias de Metal Gear Solid: Rising



Quinton Flynn, conocido por ser la voz inglesa de Raiden en Metal Gear Solid 2 y Metal Gear Solid 4, ha sorprendido comentando que aún no está involucrado en Metal Gear Solid: Rising, título de acción que su personaje protagoniza.

."Estoy completamente en la oscuridad. No tengo respuestas. No tengo ni idea. No estoy relacionado aún de ninguna forma. No hay comunicación. No tengo información y no se que está pasando. Estoy intentando ver que pasa pero no he obtenido ninguna respuesta aún".
.

."Me gusta hacer esa llamada y saber que han estado trabajando en mucho contenido para el juego y que están listos para contar conmigo. Pero no tengo muchas esperanzas, dejémoslo en eso. No espero nada"
.

Esto aparecio el día 23, y creo que el desconcierto sobre el lanzamiento de Rising, esto ademas de los comentario de Kojima, no obstante parece que más que cancelarlo será un cambio RADICAL de dirección, que parece que no le agrado a Kojima...

MGS RISING...a cargo de Platinum Games?



Como leimos en las noticias anteriores, Kojima se habia frustrado por que "un proyecto" tuvo que ser cambiado, modificado y/o eliminado, y este proyecto se penso que era Rising por los comentario de su doblador...y si, esto es algo más "complejo"...

Según iWaggle, una fuente confiable les contó que el desarrollo de Metal Gear Solid: Rising salió de Kojima Productions, y ahora está a cargo de Platinum Games; concretamente, de un equipo liderado por Hideki Kamiya, el autor de Bayonetta (y de DMC).

Es muy psible que sea pura especulación, no obstante, pensando en que Rising es un juego de acción bien diferente a la serie principal de Metal Gear Solid, y conociendo el notable trabajo de Kamiya en el género, es difícil pensar en alguien más adecuado para tomar el relevo… de nuevo, si esta noticia fuera cierta.

Por ahora, Kamiya juega a reirse en Twitter, pero en una de todas sus respuestas mencionó que antes que Rising preferiría hacer un remake de Getsuhumaden. ¿Coincidencia? Parece que no...

NO OBSTANTE! Los rumores respecto de Metal Gear Solid no paran ahí, iWaggle tiene otros aunque menos probables...: el siguiente Metal Gear Solid de la saga principal sería multiplataforma incluyendo portátiles (lo cual no creo PARA NADA), y existe la posibilidad de que los primeros cuatro MGS lleguen a PC vía Steam...(talvez los 3 primero, el 4 aún no lo veo posible).

Así en resumen podremos entender que ALGO esta pasando con RISING (Y Kojima) o simplemente estamos leyendo falsos rumores y Kojima anda haciendo una campaña rara para promocionarlo...y sobre campaña, rumores (en especial los últimos), veamos algo OFICIAL referente al E3:

Kojima realizará varios anuncios durante el previo al E3



*Por 3Djuegos* Aunque recientemente recogíamos unas sorprendentemente negativas declaraciones del creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, que hacían presagiar la cancelación de alguno de sus proyectos, ahora el genio japonés ha publicado un vídeo en el que asegura que el próximo 2 de junio, mismo día en el que Konami celebra su habitual conferencia pre-E3, realizará “varios anuncios.”

No ha dado más detalles al respecto así que habrá que esperar unos días para conocer qué prepara Kojima Productions.


Así que debemos estar atentos el 2 (bueno, tambien en el mismisimo E3), pero no sólo eso, tambien debemos de escuchar...

Kojima responde a las preguntas de sus fans

En la ultima edición del Podcast de Kojima Productions incluyó una nueva sección muy interesante donde Hideo Kojima se dio su tiempo de responder las preguntas de sus fans con un simple SI o NO, muchas de estas preguntas revelan datos muy interesantes como decir que no habrá port de MGS4 en NGP y que no será mostrado ningún Metal Gear Solid 5 en este proximo E3

Las preguntas fueron las siguientes:
¿Aparecerás en la Conferencia de Microsoft en este E3? NO (ya no hay sandias)
¿Anunciarás Metal Gear Solid 5 en el E3? NO (...en la conferencia previa :troll:")
¿Metal Gear Solid 3D será lanzado para finales de este año? SI (rumores confirmados?)
¿Es Doctor Lautrec el nuevo juego del equipo de Metal Gear? NO *entre risas* (que un miembro se encargue no significa que TODO el equipo este)
¿Kojima Productions trabajó en el juego de Arcadias de Metal Gear? SI (...lastima que no llegara a latinoamerica)
¿Es Gray Fox el protagonista de MGS Rising? NO (acasó alguien aún pensaba eso)
¿Se mostrará el Multi-player de MGS Rising? NO (recordemos que se ha dicho que TENDRA multiplayer)
¿MGS Rising será lanzado antes de Noviembre de 2011? NO (...enserio, hay algo raro con Rising)
¿Habrá port de MGS 4 para NGP? NO (...entonces, new Metal Gear?)
¿Planeas algo grande para el Aniversario 25 de Metal Gear el proximo año? SI (YESH YESH YESSHHHHHHHHHH...esperemos que se vea algo en este E3)


Sin más que decir, reitero la pregunta, ahora con todo lo que se ha rumoreado...

¿Qué esperas, referente a Metal Gear y/o Kojima, en este próximo E3 (y evento previo de Konami/2 de Junio)?

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por AdrianDeGeminis el Sáb Mayo 28, 2011 10:39 am

XD gracias Kefka por tu invitacion y motivacion a que juegue la saga de MG cute face, pues yo solo he checado el primer MG version NES y el primer MGS de PS creo que el que pueda jugar ahora seria el MGS version NGC que tiene algunas cosas diferentes, este por que creo lo estan vendiendo a un presion de regalo cute face, ya vere como hago con los otros XD

Por lo de Kojima, la presion quizas sea por los MG que estan en proceso y desarollo que creo son por lo menos 3 ¿no? espero se desagobie pues es muy mal acompñante el estres Mad

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Matz el Sáb Mayo 28, 2011 11:02 am

Todo este pedote pre-E3 de Kojima me recuerda al desmadre previo al E3 del 2009 con las cuentas regresivas que eran para mostrar otras cuentas regresivas con las cuales se anunciaron Rising, Peace Walker y el Castlevania

Yo solo espero algo genial para el E3 de parte de Kojima, creo que el 2 de Noviembre hablará sobre un MGS para NGP (Con eso de que no habrá port del 4 en la consola) para dejar los mejores anuncios en el E3

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 5:27 pm

@AdrianDeGeminis escribió:XD gracias Kefka por tu invitacion y motivacion a que juegue la saga de MG cute face, pues yo solo he checado el primer MG version NES y el primer MGS de PS creo que el que pueda jugar ahora seria el MGS version NGC que tiene algunas cosas diferentes, este por que creo lo estan vendiendo a un presion de regalo cute face, ya vere como hago con los otros XD [...]
ENserio Adrian, te estas perdiendo uan GRAN saga, pero eso sí te digo, la versión de NGC pierde feeling y esa epicidad del original.

@Matz escribió:[...]
Yo solo espero algo genial para el E3 de parte de Kojima, creo que el 2 de Noviembre hablará sobre un MGS para NGP (Con eso de que no habrá port del 4 en la consola) para dejar los mejores anuncios en el E3
2 de Junio cute face, aunque si no es que se aparece de sorpresa en una caja...él no hablara...excepto que sea por video :v. Ya veremos que habrá hoy...

Sí amigos HOY!, dentro de menos de 1 hora y media, empezará la conferencia de Konami Pre-E3, y al contrario del año pasado que fue dessues de las grandes compañias y por consiguiente se vio MUY opacada (aunque tuvo el ONE MILLION TROOPS, Dance Dance everywhere y lucha libre... mexicana :kermit: ), ahora decidieron irse unos dias antes....para destacar.

Así que NO SE PIERDAN la conferencia en http://konami.com/e3/ o acá mismo.

Ahora vamos con unas cuantas noticias pre E3...

KOJIMA NO VA A ESTAR EN EL E3 !!
WTFucked WTFucked WTFucked ..así como lo leen:

    "Since I decided not to go to E3, I made an interview video hastily. Asked Mr. Mark MacDonald (former editor at EGM/1up.com) to be an interviewer."


...aunque su intención inicial si era visitar este importante evento, finalmente ha cambiado de planes. No obstante,no dudemos que sus jeugos estrellas estarán...y talvez alguna sorpresa nos traiga. Pero, primero estando depresivo (incluso esa semana no colgo fotos de lo que hacia y si se acordaran...NO HIZO broma de April fools D= ) y ahora esto, algo anda MUY mal en Konami, y eso que es jefe. Aunque, parece que hay un motivo por el cual esta molesto/emo

Hideo Kojima lamenta no haber dirigido la saga Boktai
En una entrevista de Nintendo Power, Kojima al parecer tenia planeado la saga de matavampiros que No es Castlevania, desde hace muchos años....y cuando pudo elaborarlo lo paso a un equipo joven, pues andaba ocupado con MGS (por esos años MGS3). Ahora se arrepiente y no duda en retomarla (aunque dudo que sea en este E3...o no).


Y ahora un poco de la saga que nos apasiona...es decir METAL GEAR cheers

KOJIMA empieza a graba su nuevo Proyecto
Una de las primeras noticias que puso en su twitter luego de su estado EMO fue que habia empezado a grabar su nuevo proyecto, conjuntamente a una misteriosa imagen:
Poco despues mostro la imagen que encabeza la noticia. Muchas teorias salieron luego de la publicación de la noticia...cinematicas?, nuevo juego, etc...recordemos que hoy y/o durante la semana hay al menos 2 "presentaciones" de proyectos de Kojima. No obstante, lo curioso de la imagen, son las persona que acompañan a Kojima...son los personajes de Peace Walker (Snake, Miller, Strangelove y Galvez), que significa esto, ¿Nuevos dialogos para Peace Walker de PS3? ¿Secuela de Peace Walker) ¿Nuevo CD Drama sadfrog?...

Y por último, vamos con algo que estamos seguros...
Si, la primera imagen ingame de MGS 3D The naked sample, el cual será jugable en el E3...con añadidos como el uso del giroscopio (con el cual se vera de una manera "dIferente" la jungla sovietica). Y como ya mencione arriba, Kojima NO viene, por consiguiente: el productor del juego, Yoshikazu Matsuhana, será el encargado de realizar la presentación en el E3.
Sobre el DEMO, se sabe que será la parte FINAL de la Misión Virtuosa...AKA: Sokolov se escapó y al encontrarlo ocurre la aparición de la unidad cobra, todo SOBRE el puente.

Well hagamos..del nuevo MENU tactil...
    - Ya no habra necesidad de apretar START
    - Al lado izquierdo observamos el visor de supervivencia (es decir para "curarte") y la comida.
    - Al lado derecho camuflaje, mochila y las armas (adios uso del L2 y R2...wait 3DS no los tiene burla ), y al aprecer tambien podremos quita ro poner silenciadores y/o cambiar al velocidad de las armas.
    - Arriba, la vida, la stamina una misteriosa barra que dice X4 (supongo que será el daño del silenciador), el indice de camuflaje y el número de balas.
    - Y por supuesto, el mapa que ahora esta permanentemente en el fondo.

Ahora, solo esperemos que sea como Peace Walker y no se detenga el juego cuando cambiemos armas, etc...

Bueno sin más que decir, los invito a comentar cualquier incidencia que se dé durante la conferencia.

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 6:45 pm

OMG 10 minutos...y la página ya empezó a fallar ._.

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Matz el Jue Jun 02, 2011 6:53 pm

@OldKefka escribió:OMG 10 minutos...y la página ya empezó a fallar ._.
Pues nimodo a ver la conferencia en un Liveblog .-.

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 6:55 pm

@Matz escribió:
@OldKefka escribió:OMG 10 minutos...y la página ya empezó a fallar ._.
Pues nimodo a ver la conferencia en un Liveblog .-.
Pasá alguno bueno Max, como "opción 2"

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 7:11 pm

La conferencia empieza con PES de 3DS
Y menciona el 20 aniversario de frogger y el 25 de castlevania

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por AdrianDeGeminis el Jue Jun 02, 2011 7:22 pm

No puedo verlo Q_Q, no se carga ni nada pero supongo que no soy al unico que le pasa sadfrog

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Matz el Jue Jun 02, 2011 7:23 pm

Pinche servidor chafa de Konami, está peor que el de CN, la pagina no solo de la conferencia sino que de toda la compañía se ha caido Hijo de tu madre

BTW


Última edición por Matz el Jue Jun 02, 2011 7:25 pm, editado 1 vez

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 7:24 pm

OMG nuevo Trailer y LOGO:

Metal Gear Solid 3D Snake Eater.-

    - Los gráficos en general se ven un poco menos vistosos que el original, pero las experesiones faciales se ven mucho más realistas...ademas verlo en una PC pitera como la mia, pierde calidad haha
    - El menu tactil es como explique más arriba, al hacer click en una arma se abre el sub menu de todas las armas...y el juego NO PARA.
    - Las kerotan han sido remplazados por Yoshis
    - el uso del giuroscopio sera necesario para algunos movimientos (cruzar puentes, ramas, vordes, etc)
    - La camará se movera al mover la consola (comó explique más arriba)
    - EL camuflaje será como MGS mobil, es decir Camera camuflage AKA toma fotos en al vida real y ESÉ sera el camuflaje en el juego.



*Ahora PES2012 y acabá de hablar messi


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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por OldKefka el Jue Jun 02, 2011 7:27 pm

*Tambien dijeron que Kojima dara clases en universidades

EditOMFG!!!!!

De donde sacaste eso MAX D=

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Re: | METAL GEAR | [!] - MGS V Ground Zeroes / The Phantom Pain

Mensaje por Kuroro el Jue Jun 02, 2011 7:30 pm

Vaya hasta que encontre un lugar para ver la conferencia, gracias.

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