Bamco y asociados-- Tales of Avatar

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Chico Azteca el Dom Feb 12, 2012 2:24 am

froexen escribió:Mándeme :trann:


...

Spoiler:
¿No Wingall :ind: ?
no :baby:


y ese quien es?

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Dom Feb 12, 2012 3:27 am

Lololololol

Y ya me ando informando de las figuras...nada mal para ser prototípos. Pero si de Xillia son quiero a Wingull (oh come on lo puse en este tema una página atrás ) o Elise.

Y de vesperia Fuck, ese puppypede lo quiero.

Entre otras noticias solo confirmaron el mismo DLC de pre-order del Graces F en América (Excepto el Drama CD firmado por Mitsumi)

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Sayan WoLf el Dom Feb 12, 2012 10:34 am

froexen escribió:Lololololol

Y ya me ando informando de las figuras...nada mal para ser prototípos. Pero si de Xillia son quiero a Wingull (oh come on lo puse en este tema una página atrás ) o Elise.

Y de vesperia Fuck, ese puppypede lo quiero.

Entre otras noticias solo confirmaron el mismo DLC de pre-order del Graces F en América (Excepto el Drama CD firmado por Mitsumi)

deberia darte verguenza por no interesarte tal hermosura de pieza mgju

come on its my fucking lightning anime version,nada supera eso inflado

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Lun Feb 13, 2012 1:56 pm

Namco ya lo hizo "oficial"

http://www.animenewsnetwork.com/interest/2012-02-13/one-piece-kaizoku-musou-game-gets-half-million-pre-orders

Long story short

Sony Haters, árdanse escribió:"At the same conference, Shin Unozawa, the head of Namco Bandai Games, confirmed that Tales of Xillia and Mobile Suit Gundam Extreme Vs. each sold over a half million copies on the PlayStation 3 console, so "I feel that we've settled on it as our preferred hardware system."

¿Qué opinan ante tal revelación?

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Dairanto el Lun Feb 13, 2012 8:14 pm

^ Osea que, juegos que a nadie le importan vendieron bien?

Pasenme la vitacilina pa este ardor :baby:

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Sayan WoLf el Lun Feb 13, 2012 8:55 pm

^ash pinche dai como faileaste bien gacho ahi Hijo de tu madre

xillia es un pinche juegazo realmente espero que grasas venda un chingon y si decidan traer el xillia

el otro juego de la nota... psss no se supongo ahi tienes razon (pm)

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Lun Feb 13, 2012 11:18 pm

Ni porque duró en el más esperado desde que lo anunciaron, y creo fue el segundo juego más pre-ordenado

Aunque creo que Dairanto se dio a entender mal y se refirió solo al One Piece Awesome

Y bueno, como la noticia da a entender Namco eligió el camino capitalista (igual son una compañía que busca generar Dinero) y si cada mothership title sale en ps3 pues sale mejor (así no gastan en hacer ports) y de paso en el sistema donde tienen más soporte. Y ya iba en grande, con eso de que Graces F fue resultado de un survey, donde la mayoría de la fanbase nipona anhelaba jugar Graces en PS3, y ¡ta-dah! servido.

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Resh_69 el Mar Feb 14, 2012 12:48 am

^^
Pero de nada servirán si nunca salen de Japón :baby: (Y no froexen, no aprenderemos runas lunares solo por un juego :kermit:)

Sony debería hacer algo bueno por primera vez en su vida y ser el publisher para los Tales Of de Namco en el occidente si es que va a recibir todos los títulos buenos.

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Mar Feb 14, 2012 1:17 am

Pero Xillia fue un tremendo bombazo...y de hecho ese juego fácil puede encajar en el ambiente western (por su estilo gráfico) y para los que buscan juegos masoquistas, te ofrecen el Hax mode Awesome . Mi punto es que ya depende de Namco de no ponerse de mamilas...oh bueno, por mientras los clásicos statements de "A ver cuanto vende Graces F y Abyss 3D en América"

Lástima con el ToG F...ese sistema de batalla ya no se volverá a repetir sadfrog ningún otro Battle System me ha gustado más que ese en toda mi vida que he tocado un rpg.

PD: Resh, tu sig...damn :lolwut:

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por AdrianDeGeminis el Mar Abr 24, 2012 12:17 pm

Para revivir el tema que hace rato nadie entra sadfrog

Les dejo con la entrevista realizada a Hideo Baba productor de la saga "Tales Of", en dicha entrevista responde a unas preguntas hechas por fans, ¡dale play!


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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Miér Abr 25, 2012 9:27 pm





Oh you

Gracias por revivir el tema adrian, y ahora que ya salió graces solo queda esperar por un DC version de Xillia, o Hearts/Tempest R.

Btw, la película de Vesperia: First Strike sale en América en Junio 26

http://www.amazon.com/gp/product/B007NU542O/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&tag=abyssachroni-20&linkCode=as2&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=B007NU542O

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por AdrianDeGeminis el Jue Mayo 03, 2012 12:31 pm

Oye pero que rapido se va el tema a la segunda pagina del sub-foro :mju:

froexen escribió:



Oh you

Lol XDDDD

Pues ya salio la segunda parte del "Tales Of Interview" con el productor Hideo Baba, continua con las preguntas y respuestas sobre la saga, ¡dale play!


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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por AdrianDeGeminis el Jue Mayo 10, 2012 12:28 pm

Pues ya salio la tercera parte de la intrevista a Hideo Baba, productor de Tales Of Series, ahora ademas de responder preguntas y dejarnos ver su coleccion nos muestra la "Tales of Magazine" revista especializada en contenido de la saga, ¡dale play!


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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Jue Mayo 10, 2012 6:23 pm

Gracias por los Bumps adrian Awesome pero ahora el tema volverá a la vida por..............



Así que ahora estaré en el deber de informarlos...claro está si reparo lo más rápido posible mi laptop.

Según será "Next Gen" pero no se refiere a las consolas, sino a la saga en sí...así que probablemente salga en PS3.

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Sayan WoLf el Jue Mayo 10, 2012 7:34 pm

y yo aun esperando xillia sadfrog

hi fro Very Happy

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por AdrianDeGeminis el Vie Mayo 11, 2012 11:42 am

¿Asi que ahora veremos un mundo mas moderno en los Tales of?

La estacion del tren me recordo a FFVII cute face

A lo mejor el proximo Tales se desarrollara en una era basada en la revolucion industrial de europa del siglo xix con algunos elementos Steampunk

Pero no importa el resultado, lo importatne es que ese proximo juego salga de japon inflado

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por AdrianDeGeminis el Miér Mayo 23, 2012 11:05 am

Epa mi gente, ¿que mas?

Pues se mostraron nuevas imagenes del proximo Tales Of, en ellas vemos un mundo mas moderno con ambientacion steampunk, algo muy agradable para la vista, veanlas!









Tambien anda rondando un comercial, que en realidad no se ve nada del nuevo juego que por ahora lleva el codigo nombre de "Next Tales Of...", en el comercial vemos un recuento de los Tales Of de consola de sobremesa como los son el SNES, PSX, NGC, PS2, Wii y PS3, aqui se los dejo, ademas de dejarnos una fecha en la que posiblemente veamos algo de este "Next Tales Of..." ¡dale paly!



Fuente: Andriasang

Y para recuperar el chiste de las imagenes curiosas del dia les dejo esta imagen del supuesto nuevo jeugo de Miku Hatsune, al parecer no es un rumor pero parace una broma por que el juego se llama "Project Diva F" y esa "F" se ve como al de Tales of Graces F (pm), segun es un port de Project Diva de PSP para el PS Vita pero poca informacion (y seriedad) hay en esto



Esperemos a ver que es en verdad

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Sáb Ene 19, 2013 3:44 pm

No mamen, ¿Desde mayo que no toco mi tema? Digamos que pasaron muchas cositas...

>>>>>


ToHR Info escribió:
Portada de Tales of Hearts R

Tales of hearts R está a solo 2 meses para salir (En Marzo 7 del 2013) y ya está la portada oficial del juego, la cual no está nada mal debido a que Mitsumi Inomata regresó a su estilo clásico de portadas en donde no salía el roster agrupado en círculo como la mayoría de los tales, mas bien enfocado en las facetas

Siguiente: Un scan y un video para que se den una idea del progreso del juego:

ToHR Info escribió:
Scan & Video




¿Molestia por un juego hermoso en 2D pasado a 3D? ¿Namco restregándonos el culo de Kohak cada que puede :kermit: ?
La calidad gráfica no está a favor de lo que el vita ofrece, y es que debido a que el juego no lo hace Namco en sí sino los chicos de Seventh Shard, un grupo de novatos que resaltaron bien al desarrollar Keroro RPG para Nintendo DS y reciéntemente Tales of Innocence R para el Vita. La razón del por qué el juego favorito del actual director de la saga, Hideo Baba, sea desarrollado por Seventh Shard es porque los otros equipos ya andan enfocados en el siguiente Mothership.



El scan muestra que habrán Dual Hi-Ougis y solo han mostrado 1, el de Kohak y Shing:

ToHR Info escribió:

Favor de notar que Kohak se echó un Houtenku enorme y Shing básicamente su Shouou Jineizan pero con otro ángulo (pm)


Ahora, Hearts R tendrá un "mini juego" gratis vía Pre-Order que será Action RPG/Beat them up Side Scroller el cual usa los sprites de la versión del DS (Renderizados) + Nuevos sprites.

ToHR Info escribió:
Tales of Hearts R: Infinite Evolve


Tendrá elementos RPG obviamente y... bueno, actualmente hay un video:


Les recuerdo que la ver. de DS tenía un assist gimmick touch, e incluía objetos cameo que permitía invocar muchos héroes del mundo de Namco.

<<<<<

Esto es un poco de lo que ha salido pero que resalta bien lo que está a punto de ofrecer en Marzo. Sin embargo, hace aproximadamente 1 mes salió el demo del juego el cual ya tuve la oportunidad de jugar y pondré mi opinión acerca de dicho demo:

ToHR Demo opinion escribió:
Impresiones sobre el demo de Tales of Hearts R

> Gameplay

El gameplay es fluido, como una versión más rápida que vesperia pero a la par de Xillia 1 en cuanto a velocidad. El nuevo sistema, Chase Link, funciona bien para mantener los combos aéreos más durables que de costumbre, y los fatalities le agregan un multiplier de daño al final.
Lástima que el TP mató TODO ya que sin que te des cuenta te encontrarás sin TP en menos de 11 segundos. Si bien recordamos la versión de DS tenía el Emotion Gauge, el cual es muy parecido al CC y no dependías de orange/pineapple gummies :chafa: .

Pero solo es un demo, y lo más probable es que añadan skills que reduzcan TP Usage o algo parecido al Rave System de Innocence R

> Gráficas

Al parecer Namco no se quiso arriesgar mucho y la cantidad de dinero con la que los chicos de 7th Shard contaban no fue mucha (pm) pero sí mostraron muchas mejoras en este ámbito, mucho mejor que lo que hicieron para Innocence R. Ahora los modelos en 3D están a la par de Graces, aunque les faltó algo de contraste.

Si hago mención del BIAS mío sobre 3D y Sprites... supongo debo decir que me hubieran gustado mejor sprites calidad tipo rebirth y estos fondos en 3D... pero ya qué :ind: .

Igual no es como si me interesaran las gráficas en un RPG. Eso sí, las animaciones al correr están horribles.

> OST

Como no he escuchado el ost entero no puedo dar una opinión, pero de lo poco que escuché en el demo algunas están decentes, pero otras no. El OST fue remixeado por el buen Sakuraba que cuando trae ganas/no lo amordazan en Namco se echa unos buenos osts como los recientes suyos: Labyrinth no Kanata (3DS) y Tales of Xillia 2 (PS3).
En el demo se muestran solo estos temas:

-Soar! Antiaircraft! (Boss fight contra el trío Chalcedony, Peridot & Byrocks, excepto que en esta versión solo son Peridot y Byrocks).
-Mysterious Arms, Soma (Primer tema de batalla)
-Valleia, Crystal Knights (Tema de la iglesia)
-Ambush Theme -TOHR new addition- (Tema de encuentro sorpresa/raro)

Y déjenme decirles que... Mysterious Arms, Soma, es un asco de tema en general. Ni la original, ni el remix hecho en Tales of Versus, el remitz en Soul Evangelist de Graces o el remix en Radiant Mythology 3 la salvan IMO.
Las demás están pasables (aunque la original de Soar! Antiaircraft estaba mejor) y el tema de la iglesia está bueno. Ambush, del otro lado, como tiene mucha influencia de TOX2, me gustó :kermit: .

> Replay Value

Por una sencilla razón: El demo te deja ir arriba del nivel 100 (pm) y ya hay japos locos que tienen 200 horas de juego.
Yo, personalmente, lo he acabado como 10 veces para entender más el chase link system y otros goodies. Y sí, está muy divertido, sí se echaron bien las cosas en cuanto al gameplay.

> Dificultad

Como siempre en cada demo sacado en tales... Hard overbuffeado para no poderlo cruzar :mju: .
Ya me lo pude echar en Hard, y de plano sí estuvo bien mamón

> Otras Notas

-El HUD en combate está decente

-Chalcedony Jugable... Oh Sí, es una perra bestial en batalla inflado

-Innes está más rápida y es más útil que en la versión de DS

-Quitaron el EG por TP sadfrog

- El nuevo personaje, Galando Grinus, apunta a ser el Malik del juego (Los que jugaron Graces sabrán por qué)

-Los sonidos de efectos por alguna extraña razón se escuchan pobres en los videos, pero ya en el vita se escuchan bien.

-Assists removidos (No se sabe con exactitud) ya que estos requerían una touchscreen dedicada. A pesar que el vita tiene touchscreen puede que le hayan cambiado la fórmula, pero no se ha lanzado información de ello.

-Soma Build se editó completamente, ahora el growth será más dedicado y con más probabilidades de controlar el crecimiento a tu manera

-Pelea final en el demo, cortesía de Omegaevolution:





Spoiler:
¿A qué me refería con Namco restregándonos el culo de Kohak cada que puede (pm) ?





Y es su maldito cut-in de los Hi-Ougis
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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Mar Ene 22, 2013 10:10 pm

Bump


De plano el demo de Ni no Kuni es un ejemplo de los rpgs clásicos que una vez tuvimos en nuestros SNES, y merece todo el apoyo de parte de Murrika :ind:

El articulo menciona a Dark Souls... chicos, no es un JRPG con WRPG simulator, ese condenado juego tiene 70% influencia japo solo que usando modelos 3D realistas, pero en sí el "dungeon crawling" es algo lineal, solo con la excepción de que la trama es bajo la percepción del jugador.

Ni no Kuni ya salió el día de hoy a la venta.


Última edición por froexen el Miér Ene 23, 2013 2:19 pm, editado 1 vez
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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Blade el Mar Ene 22, 2013 10:38 pm

Tales of Underworld/Unity when?

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Miér Ene 23, 2013 12:53 pm

Pues con su inevitable DC/F ver. para alguna consola de Sony que saldrá 1 año después, que por cierto oficialmente cada tales of mothership ya ha tocado tierra sonygger... y con esto de los Revitalizations de los 3 títulos de DS en vita puede que se echen un Reimagination bien dado a temPEST, que por ende podría volver a status de Mothership.

Por cierto, ABC News entrevistó a Hideo Baba sobre Tales of Xillia, y créanlo o no, pero le está dando Advertising por primera vez al juego.

>Advertising



Fecha tentativa de Tales of Xillia según H. Baba: Verano 2013
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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Sáb Feb 09, 2013 2:01 am

Hace días sacaron unos scans de ToHR

Scans escribió:






Junto con un nuevo video:

Video escribió:

-El modelo 3D de Creed Graphite se ve raro
-Se confirma que por cada soma build que las armas soma tengan se apreciarán fuera de batalla.
-Se confirman a Pascal y Hubert de Tales of Graces F como una pelea cameo en el coliseo como es de costumbre en un Tales.
La diferencia radica es que puedes enfrentarlos tanto en su traje normal como en los trajes de Toro y Kuro. Además, se aprecia a Hubert haciendo su Vent Fleche/Tempest Arrow como Blast Caliber
-Paraiba se ve más kawaii que nunca (La de pelo azul).

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Sáb Feb 09, 2013 10:01 pm

Bump

EL COMBO COMMAND REGRESA EN TALES OF HEARTS R

ComboCommand escribió:








Para los que no recuerden el combo command cambiaba el input de los botones por arte, y a juzgar por la imagen tienen la ejecución muy idéntico al de un juego de peleas. Pero en el caso de TOHR al parecer los inputs serán predeterminados
Su última aparición fue en Tales of Destiny 2 (Hace... 11 años (pm) ), pero aquí eran inputs al gusto de uno.

Y por último:



No sé yo, pero algo me dice que habrá otro. Si bien recordamos Tales of Innocence R tiene el Triverse Gate (Usado para unir los mundos de Hearts, Innocence y Tempest), donde los 2 personajes nuevos añadidos a dicho juego (Konway y QQ) usaron ese mundo para llegar al mundo de Ruca y compañía.
Ahora, Kongway dice "Vengo de un mundo donde los cuentos de fantasía se hacen realidad", mientras que QQ "Vengo de un mundo donde los lobos y humanos pelean entre sí". Si analizamos el caso de Konway... pues, ¿Adivinan?. No estoy seguro, pero no me sorprendería que para poderle dar sentido al Triverse Gate lo añadieran a la historia.

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por Sayan WoLf el Dom Feb 10, 2013 8:32 am

^fro el ultimo personaje(a la derecha de calcedny) es completamente nuevo? no recuerdo haberlo visto en la version de ds hasta donde llegue

por otro lado

PASCAL y hubert como cameo battle > must buy *¬*

pinche juego se lo deben traer si o si

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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

Mensaje por froexen el Miér Feb 13, 2013 2:59 pm

Ese es Gallando Grinus (AKA posible Malik 2.0)







Quien se une al team porque Kohak le recuerda mucho a su difunta hija, algo así (Osea, si, es nueva inclusión). Y tiene un esitlo de pelea idéntico al de Malik, tanto que también hace spells de fuego y tierra.

Hablando de; Filtraron 2 scans sobre el Dual Hi-Ougi entre Innes y Gallando, otro Dual entre Gallando y Kunzite; Y claro, el personal de Gallando:
(Actualizado): ¡Scans en 100% color ahora!

ScansUpdated escribió:





-El Hi-Ougi personal de Gallando se llama Senran Kasou no Kata.
-El Hi-Ougi Dual entre Kunzite y Gallando se llama Meian Rengoku Rasetsusen.
-El Hi-Ougi Dual entre Gallando e Innes se llama Mistral Finale.

EXTRA: Trajes de baño set #2~




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Re: Bamco y asociados-- Tales of Avatar

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